Запуск редактора Sandbox
Материал из CryWiki Russia
Запуск редактора Sandbox.
Crytek рекомендует использовать компьютеры, поддерживающие работу 64-битных версий операционных систем (ОС) для плодотворной работы в редакторе Sandbox. На 64-х битном компьютере редактор Sandbox может быть запущен значком Editor.exe из папки Bin64 (находящейся в корневом каталоге движка).
С редактором можно также работать и в 32-х битном режиме, запустив Editor.exe из папки Bin32 (находящейся в корневом каталоге движка).
Пожалуйста просмотрите статью Прежде чем начать работу в CryENGINE для более подробной информации о самом SDK и о том как запустить ознакомительную версию редактора Sandbox.
Если ваша работа связана с работой над исходным кодом, то статья Приступая к работе с исходным кодом обязательна к прочтению для вас.
Окно приветствия (Welcome Screen)
После запуска редактора Sandbox вы будете встречены окном приветствия. В этом окне можно будет выбрать что делать дальше:
- Новый Уровень (New Level) - открывает диалоговое окно Новый Уровень, с помощью которого можно создать новый уровень.
- Открыть Уровень (Open Level) - открывает диалоговое окно Открыть Уровень, которое позволяет фильтровать файлы уровней и быстро находить нужные вам уровни, учитывая версию их сборки.
- Открыть документацию (Open Documentation) - Открывает документацию по SDK в окне вашего веб-браузера.
- Открыть недавний(е) (Open Recent) - чем чаще или больше уровней вы будете открывать в редакторе, тем больше ссылок на эти уровни будет становиться в этом списке.
- Не показывать (Don't Show) - если вам не нужно, чтобы при каждом запуске редактора появлялось окно приветствия, вы можете отключить его отображение проставив галочку в этом пункте. При желании вы можете снова сделать возможным его появление через пункт меню Editor-Preferences.
- Закрыть (Close) - нажатие этой кнопки закрывает окно приветствия, но не сам редактор. Будьте готовы к тому, что после её нажатия возможна небольшая пауза перед тем как продолжиться загрузка редактора.