Игровое управление

Материал из CryWiki Russia

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
 
Строка 1: Строка 1:
-
{{В процессе перевода|дата=16 июня 2012|автор=1}}
+
Маппинг внутриигрового контроллера ввода был обновлен вслед за стандартом управления персонажем от первого лица.
-
The mapping for in-game input controller has been updated are following standard first person game controls.
+
== ПК ==
 +
'''Клавиатура''':
 +
* W, A, S, D: Двигаться вперед, влево, назад и вправо
 +
* Q, E: Наклон влево и вправо
 +
* F: Использование предмета
 +
* R: Перезарядка
 +
* X: Переключение режима огня
 +
* Пробел: Прыжок
-
== PC ==
+
'''Мышь''':
-
'''Keyboard''':
+
* Движение X/Y: Вращение камеры
-
* W, A, S, D: Move Forward, Left, Back and Right
+
* Левая кнопка мыши: Огонь
-
* Q, E: Lean Left and Right
+
* Правая кнопка мыши: Прицел
-
* F: Use Item
+
-
* R: Reload
+
-
* X: Toggle Fire Mode
+
-
* Spacebar: Jump
+
-
'''Mouse''':
+
'''Геймпад''':
-
* X/Y movement: Rotate the Camera
+
Геймпад Xbox 360 может быть подключен в порт USB.
-
* Left click: Shoot
+
-
* Right click: Zoom/Ironsight
+
-
'''Gamepad''':
+
== Консоли ==
-
An Xbox 360 gamepad can be connected on USB ports.
+
Некоторые быстрые заметки на макете:
-
 
+
-
== Consoles ==
+
-
Some quick notes on the layout:
+
* Aim and fire are now assigned to the <font color="#00b0f0">(L2, R2) Left / Right triggers</font>
* Aim and fire are now assigned to the <font color="#00b0f0">(L2, R2) Left / Right triggers</font>

Текущая версия на 17:58, 11 февраля 2013

Маппинг внутриигрового контроллера ввода был обновлен вслед за стандартом управления персонажем от первого лица.

ПК

Клавиатура:

  • W, A, S, D: Двигаться вперед, влево, назад и вправо
  • Q, E: Наклон влево и вправо
  • F: Использование предмета
  • R: Перезарядка
  • X: Переключение режима огня
  • Пробел: Прыжок

Мышь:

  • Движение X/Y: Вращение камеры
  • Левая кнопка мыши: Огонь
  • Правая кнопка мыши: Прицел

Геймпад: Геймпад Xbox 360 может быть подключен в порт USB.

Консоли

Некоторые быстрые заметки на макете:

  • Aim and fire are now assigned to the (L2, R2) Left / Right triggers
  • Use / pickup / enter vehicle (action key) are all now assigned to Triangle / Y
  • Reload is now on Square / X
  • Crouch & change seat (in vehicle) are now mapped to Circle / B
  • Jump & stand are assigned to Cross / A
  • Some buttons had a dual function that conflicted with others, (D-pad up was 1st / 3rd person camera & ammo type which lead to some confusion). These are now assigned to D-pad up — camera / D-pad down — ammo type and are now completely independent.
  • Grenade type & Weapon selection are now set to D-pad left /right
  • Sprint is now mapped to L1 / Left Shoulder
  • Throw grenade is mapped R1 / Right Shoulder


Cryengine controls xb360 01.jpg

Cryengine controls ps3 01.jpg
Консольное управление


Reconfiguring controls

It is possible to reconfigure the controls by following instructions in Setting Up Controls and Action Maps.