Изменение ландшафта
Материал из CryWiki Russia
Xcem (Обсуждение | вклад) (Новая страница: «==Извенение ландшафта== Image:Sandbox_Modify_image001.jpg ===Overview=== В следуюшем пошаговом руководстве б...») |
DCamer (Обсуждение | вклад) |
||
(11 промежуточных версий не показаны.) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
- | == | + | == Изменение ландшафта == |
+ | [[Файл:Sandbox Modify image001.jpg]] | ||
- | + | === Обзор === | |
+ | В следующем пошаговом руководстве будет показано как изменять ландшафт в '''Sandbox'''. Хорошо созданный ландшафт является важной основой для хорошего уровня. Цель этого руководства познакомить вам с базовыми приемами использования инструментов редактирования ландшафта. | ||
- | === | + | === Панель управления «Modify Terrain» === |
+ | В '''[[Сворачивающаяся панель Sandbox 2|RollupBar]]''', выберите '''Modify''' из меню показанного ниже. | ||
- | + | [[Файл:Sandbox Modify image003.png]] | |
+ | Это действие откроет диалог '''Brush Settings'''. | ||
- | + | [[Файл:Sandbox Modify image005.png]] | |
- | + | Существует 3 типа кистей, которые вы будете использовать при редактирование ландшафта: '''Flatten''', '''Smooth''' и '''Rise/Lower'''. | |
- | [[ | + | [[Файл:Sandbox Modify image007.jpg]] |
- | + | === Важные настройки кисти === | |
+ | В '''Brush Settings''' есть несколько ползунков изменений вашей кисти. | ||
- | + | Ползунок '''Outer Radius''' изменяет размер вашей кисти. | |
- | + | [[Файл:Sandbox Modify image008.png]] | |
- | [[ | + | [[Файл:Sandbox Modify image010.png]] |
+ | |||
+ | Ползунок '''Hardness''' изменят силу вашей кисти. Низкое значение даст мягкий эффект, а большее значение даст более жесткий эффект. | ||
+ | Ползунок '''Height''' изменяет высоту выбранной кисти. | ||
- | + | * '''Flatten''' — '''Height''' изменяйте высоту, на которой ландшафт будет сглажен. Удерживая *CTRL* и нажав ЛКМ, вы выберете высоту ландшафта, с того места, где вы нажали. | |
- | + | '''Rise/Lower''' — применяйте чтобы увеличить или уменьшить высоты. Удерживая *CTRL* и нажав ЛКМ, вы понизите высоту ландшафта, если высота имела положительный значения. | |
- | + | Нажмите на кнопку '''Modify''' снова или нажмите '''Esc''' чтобы остановить изменение ландшафта. | |
- | + | ==== Кисть «Flatten» ==== | |
+ | Кисть «Flatten» сделает любой кусок ландшафта полностью ровным, на предопределенный высоте. | ||
- | + | Чтобы активировать кисть '''Flatten''' вы должны нажать на стрелку в '''Brush Settings''' и выбрать нужный тип инструмента. | |
- | + | [[Файл:Sandbox Modify image012.png]] | |
- | + | ||
- | + | Дальше, выберите нужную настройку, в этом случае — '''Flatten'''. | |
+ | |||
+ | [[Файл:Sandbox Modify image014.png]] | ||
- | + | И нажмите ЛКМ. | |
- | + | [[Файл:Sandbox Modify image016.png]] | |
+ | Для сглаживания ландшафта, сначала вы должны выбрать высоту, на соответствующем ползунке, внутри панели '''Modify Terrain''' . | ||
- | + | [[Файл:Sandbox Modify image018.jpg]] | |
- | + | [[Файл:Sandbox Modify image019.jpg]] | |
- | + | Теперь, нажмите и удерживайте ЛКМ в окне перспективы, подвигайте мышь. Ландшафт будет выровнен, там, где пройдет мышь. | |
- | [[ | + | [[Файл:Sandbox Modify image020.jpg]] |
- | + | [[Файл:Sandbox Modify image022.jpg]] | |
- | [[ | + | [[Файл:Sandbox Modify image024.jpg]] |
- | + | ==== Кисть «Smooth» ==== | |
+ | Кисть '''Smooth''' делает резкий ландшафт более мягким и сглаженным. Активируйте кисть '''Smooth''' в том же меню где и кисть '''Flatten''' . | ||
+ | |||
+ | В окне перспективы, нажмите и удерживайте ЛКМ, и подвигайте мышь. | ||
- | [[ | + | [[Файл:Sandbox Modify image026.png]] |
- | + | [[Файл:Sandbox Modify image028.jpg]] | |
+ | |||
- | + | ==== Кисть «Rise/Lower» ==== | |
+ | Кисть '''Rise/Lower''' позволит вам увеличивать или уменьшать высоту ландшафта, создавая натуральную структуру ландшафта, холмы и горы. Активируйте кисть '''Rise/Lower''' там же где и кисть '''Flatten'''. | ||
- | + | Нажмите и удерживайте ЛКМ в окне перспективы, и подвигайте мышь. Если в настройка задано положительное значение высоты, вы поднимите ландшафт вверх. | |
+ | [[Файл:Sandbox Modify image030.jpg]] | ||
- | + | Отрицательное значение смещает ландшафт вниз. | |
- | [[ | + | [[Файл:Sandbox Modify image032.jpg]] |
- | + | === Результат === | |
+ | Как вы можете видеть на изображениях ниже, немного практики, и вы сможете создать реалистичный и интересный ландшафт. Создание хорошего ландшафта — это первый шаг к созданию хорошего уровня, и это стоит того, чтобы потратить немного времени на практику. | ||
- | [[ | + | [[Файл:Sandbox Modify image034.png]] |
- | + | [[Файл:Sandbox Modify image036.png]] | |
- | + | == См. также == | |
- | + | * [[Рисование ландшафта]] | |
- | + | * [[Создание базового уровня]] | |
- | + | * [[Геометрия ландшафта]] | |
- | + | * [[Цвет ландшафта]] | |
- | + | * [[Редактирование ландшафта]] | |
- | + | * [[Текстурирование ландшафта]] | |
- | + | ||
- | == | + | [[Категория:Официальная документация:Основы - Настройка окружения]] |
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | [[ | + | |
- | + | ||
- | [[ | + | |
- | + | ||
- | [[ | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | [[ | + | |
- | + | ||
- | [[ | + | |
- | + | ||
- | [[ | + | |
- | + | ||
- | [[ | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + |
Текущая версия на 10:35, 13 апреля 2011
Содержание |
Изменение ландшафта
Обзор
В следующем пошаговом руководстве будет показано как изменять ландшафт в Sandbox. Хорошо созданный ландшафт является важной основой для хорошего уровня. Цель этого руководства познакомить вам с базовыми приемами использования инструментов редактирования ландшафта.
Панель управления «Modify Terrain»
В RollupBar, выберите Modify из меню показанного ниже.
Это действие откроет диалог Brush Settings.
Существует 3 типа кистей, которые вы будете использовать при редактирование ландшафта: Flatten, Smooth и Rise/Lower.
Важные настройки кисти
В Brush Settings есть несколько ползунков изменений вашей кисти.
Ползунок Outer Radius изменяет размер вашей кисти.
Ползунок Hardness изменят силу вашей кисти. Низкое значение даст мягкий эффект, а большее значение даст более жесткий эффект. Ползунок Height изменяет высоту выбранной кисти.
- Flatten — Height изменяйте высоту, на которой ландшафт будет сглажен. Удерживая *CTRL* и нажав ЛКМ, вы выберете высоту ландшафта, с того места, где вы нажали.
Rise/Lower — применяйте чтобы увеличить или уменьшить высоты. Удерживая *CTRL* и нажав ЛКМ, вы понизите высоту ландшафта, если высота имела положительный значения.
Нажмите на кнопку Modify снова или нажмите Esc чтобы остановить изменение ландшафта.
Кисть «Flatten»
Кисть «Flatten» сделает любой кусок ландшафта полностью ровным, на предопределенный высоте.
Чтобы активировать кисть Flatten вы должны нажать на стрелку в Brush Settings и выбрать нужный тип инструмента.
Дальше, выберите нужную настройку, в этом случае — Flatten.
И нажмите ЛКМ.
Для сглаживания ландшафта, сначала вы должны выбрать высоту, на соответствующем ползунке, внутри панели Modify Terrain .
Теперь, нажмите и удерживайте ЛКМ в окне перспективы, подвигайте мышь. Ландшафт будет выровнен, там, где пройдет мышь.
Кисть «Smooth»
Кисть Smooth делает резкий ландшафт более мягким и сглаженным. Активируйте кисть Smooth в том же меню где и кисть Flatten .
В окне перспективы, нажмите и удерживайте ЛКМ, и подвигайте мышь.
Кисть «Rise/Lower»
Кисть Rise/Lower позволит вам увеличивать или уменьшать высоту ландшафта, создавая натуральную структуру ландшафта, холмы и горы. Активируйте кисть Rise/Lower там же где и кисть Flatten.
Нажмите и удерживайте ЛКМ в окне перспективы, и подвигайте мышь. Если в настройка задано положительное значение высоты, вы поднимите ландшафт вверх.
Отрицательное значение смещает ландшафт вниз.
Результат
Как вы можете видеть на изображениях ниже, немного практики, и вы сможете создать реалистичный и интересный ландшафт. Создание хорошего ландшафта — это первый шаг к созданию хорошего уровня, и это стоит того, чтобы потратить немного времени на практику.