Изменение ландшафта
Материал из CryWiki Russia
Xcem (Обсуждение | вклад) (→Overview) |
Xcem (Обсуждение | вклад) (→Важные настройки кисти) |
||
Строка 33: | Строка 33: | ||
=== Важные настройки кисти === | === Важные настройки кисти === | ||
- | В'''Brush Settings''' есть несколько ползуков изменений вашей кисти. | + | В '''Brush Settings''' есть несколько ползуков изменений вашей кисти. |
- | Ползунок '''Outer Radius'''изменяет размер вашей кисти. | + | Ползунок '''Outer Radius''' изменяет размер вашей кисти. |
Строка 45: | Строка 45: | ||
- | Ползунок '''Hardness''' изменят силу важей кисти.Низкое | + | Ползунок '''Hardness''' изменят силу важей кисти. Низкое значение даст мягкий эффект, а большее значение даст более жесткий эффект. |
- | Ползунок'''Height''' изменяет высоту выбраной кисти. | + | Ползунок '''Height''' изменяет высоту выбраной кисти. |
- | *'''Flatten''' – '''Height''' изменяйте высоту, на которой ландшафт будит сглажен.Удерживая *CTRL* и нажал ЛКМ вы виберите ту высоту, на высоту ландшафта которого вы нажали. | + | *'''Flatten''' – '''Height''' изменяйте высоту, на которой ландшафт будит сглажен. Удерживая *CTRL* и нажал ЛКМ вы виберите ту высоту, на высоту ландшафта которого вы нажали. |
- | '''Rise/Lower – применяйты чтобы увиличить или уменьшить высоты . Удерживая *CTRL* и нажав ЛКМ вы понизите высоту ландшафта, если были положительный значения высоты. | + | '''Rise/Lower''' – применяйты чтобы увиличить или уменьшить высоты. Удерживая *CTRL* и нажав ЛКМ вы понизите высоту ландшафта, если были положительный значения высоты. |
Нажмите на кнопку '''Modify''' снова или нажмите '''ESC''' чтобы остановить изменение ландшафта. | Нажмите на кнопку '''Modify''' снова или нажмите '''ESC''' чтобы остановить изменение ландшафта. | ||
- | |||
<br> | <br> | ||
Строка 70: | Строка 69: | ||
[[Image:Sandbox Modify image012.png]] | [[Image:Sandbox Modify image012.png]] | ||
- | Дальше, | + | Дальше, выберите нужную настройку, в этом случае - '''Flatten'''. |
Строка 76: | Строка 75: | ||
И нажмите ЛКМ. | И нажмите ЛКМ. | ||
- | + | ||
[[Image:Sandbox Modify image016.png]] | [[Image:Sandbox Modify image016.png]] | ||
- | Для сглаживания ландшафта, сначало вы | + | Для сглаживания ландшафта, сначало вы должны выбрать высоту, на соответствуюшем ползунке, внутри панели '''Modify Terrain''' . |
- | + | ||
[[Image:Sandbox Modify image018.jpg]] | [[Image:Sandbox Modify image018.jpg]] | ||
Строка 87: | Строка 86: | ||
[[Image:Sandbox Modify image019.jpg]] | [[Image:Sandbox Modify image019.jpg]] | ||
- | <br> | + | <br>Теперь, нажмите и удерживайте ЛКМ в perspective viewport, подвигайте мышь. Ландашфт будит сглажен везде где пройдет мышь. |
- | + | ||
[[Image:Sandbox Modify image020.jpg]] | [[Image:Sandbox Modify image020.jpg]] | ||
Строка 101: | Строка 100: | ||
==== Кисть Smooth ==== | ==== Кисть Smooth ==== | ||
- | Кисть '''Smooth''' делает резкий ландшафт более мягким и сглаженым.Активирйте кисть '''Smooth''' в том же меню где и кисть '''Flatten''' . | + | Кисть '''Smooth''' делает резкий ландшафт более мягким и сглаженым. Активирйте кисть '''Smooth''' в том же меню где и кисть '''Flatten''' . |
- | В perspective viewport,нажмите и удерживайте ЛКМ , и подвигайте мышь. | + | В perspective viewport, нажмите и удерживайте ЛКМ, и подвигайте мышь. |
Строка 115: | Строка 114: | ||
==== Rise/Lower brush ==== | ==== Rise/Lower brush ==== | ||
- | Кисть '''Rise/Lower''' позволит вам увеличивать или уменьшать высоту ландшафта,создавая натуральныу структуру ландшафта, холмы и горы. Активирйте кисть '''Rise/Lower'' там же где и кисть '''Flatten''' | + | Кисть '''Rise/Lower''' позволит вам увеличивать или уменьшать высоту ландшафта, создавая натуральныу структуру ландшафта, холмы и горы. Активирйте кисть '''Rise/Lower'' там же где и кисть '''Flatten'''. |
Строка 124: | Строка 123: | ||
- | + | Отрицательное значение смешать ландшафт вниз. | |
Строка 131: | Строка 130: | ||
<br> | <br> | ||
- | |||
=== Результат === | === Результат === |
Версия 06:12, 24 декабря 2010
Содержание |
Извенение ландшафта
Обзор
В следуюшем пошаговом руководстве будет показано как изменять ландшафт в Sandbox. Хорошо созданый ландшафт являеться важной основой для хорошего уровня. Цель этова руководства познакомить вам с базовыми приемами использования инструментов редактирования ландшафта.
Панель управления Modify Terrain
В RollupBar, выберите Modify из меню показаного ниже.
Откройте этот Brush Settings диалог.
Сушествует 3 типа кисти которые вы будите использовать при редактирование ландшафта: Flatten, Smooth и Rise/Lower.
Важные настройки кисти
В Brush Settings есть несколько ползуков изменений вашей кисти.
Ползунок Outer Radius изменяет размер вашей кисти.
Ползунок Hardness изменят силу важей кисти. Низкое значение даст мягкий эффект, а большее значение даст более жесткий эффект.
Ползунок Height изменяет высоту выбраной кисти.
- Flatten – Height изменяйте высоту, на которой ландшафт будит сглажен. Удерживая *CTRL* и нажал ЛКМ вы виберите ту высоту, на высоту ландшафта которого вы нажали.
Rise/Lower – применяйты чтобы увиличить или уменьшить высоты. Удерживая *CTRL* и нажав ЛКМ вы понизите высоту ландшафта, если были положительный значения высоты.
Нажмите на кнопку Modify снова или нажмите ESC чтобы остановить изменение ландшафта.
Кисть Flatten
Кисть Flatten сделает любой кусок ландашфта полность сглаженным, на предопределенный высоте.
Чтобы активировать кисть Flattenвы должны нажать на стрелку в Brush Settings и выбрать нужный тип иснтрумента.
Дальше, выберите нужную настройку, в этом случае - Flatten.
И нажмите ЛКМ.
Для сглаживания ландшафта, сначало вы должны выбрать высоту, на соответствуюшем ползунке, внутри панели Modify Terrain .
Теперь, нажмите и удерживайте ЛКМ в perspective viewport, подвигайте мышь. Ландашфт будит сглажен везде где пройдет мышь.
Кисть Smooth
Кисть Smooth делает резкий ландшафт более мягким и сглаженым. Активирйте кисть Smooth в том же меню где и кисть Flatten .
В perspective viewport, нажмите и удерживайте ЛКМ, и подвигайте мышь.
Rise/Lower brush
Кисть Rise/Lower' позволит вам увеличивать или уменьшать высоту ландшафта, создавая натуральныу структуру ландшафта, холмы и горы. Активирйте кисть Rise/Lower там же где и кисть Flatten.
Нажмите и удерживайте ЛКМ в perspective viewport, и подвигайте мышь. Если в настройка положительное значение высоты, вы поднимите ландшафт вверх.
Отрицательное значение смешать ландшафт вниз.
Результат
Как вы можите видеть на изображениях ниже, немного практики, и вы сможите создать реалистичный и интересный ландшафт. Создание хорошего ландафшта - это первый шаг к созданию хорошего уровня, и это стоит таво чтобы потратить немного времени на практику