Импорт основных библиотек

Материал из CryWiki Russia

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «Это пошаговое руководство научит вас, как ипортировать prefab и archetype entitie в ваш уровнь. ...»)
(Викификация, дополнение)
 
(1 промежуточная версия не показана)
Строка 1: Строка 1:
-
Это пошаговое руководство научит вас, как ипортировать prefab и archetype entitie в ваш уровнь.
+
{{О статье
 +
|авторы=jameszhao, wolfi, Saha, DCamer
 +
|редактор=jameszhao
 +
|добавлена=16/06/2011
 +
|обновлена=17/06/2011
 +
|совместимость=Все
 +
|сложность=Легко
 +
}}
-
= Database View  =
+
Это пошаговое руководство научит вас импортировать префабы и архетип-сущности в ваш уровень.
-
Во-первых надо открыть базу данных, выбрав из меню View → Open View Pane → Database View  
+
= Database View =
-
[[Image:Importlibs access db view.png|center|Importlibs access db view.png]]
+
Во-первых надо открыть базу данных, выбрав из меню ''View → Open View Pane → Database View''.
-
= Импорт archetype entitie  =
+
[[Файл:Importlibs access db view.png|center|Importlibs access db view.png]]
-
В Database View в вкладке Entity Library нажмите кнопку в панели инструментов Open Library.<br>
+
= Импорт архетип-сущностей =
-
[[Image:Importlibs open archentity lib.png|center|Importlibs open archentity lib.png]]
+
В ''Database View'' в вкладке ''Entity Library'' нажмите кнопку в панели инструментов ''Open Library''.<br />
-
Теперь выберите aliens.xml и нажмите кнопку "Открыть". Это импортирует библиотеку с инопланетянами в наш уровень.<br>
+
[[Файл:Importlibs open archentity lib.png|center|Importlibs open archentity lib.png]]
-
[[Image:Importlibs select open archentity lib.png|center|Importlibs select open archentity lib.png]]Повторите предыдущий шаг для каждой библиотеки которая вам нужна. Игнорируйте любые ошибки примерно следующее.  
+
Теперь выберите ''aliens.xml'' и нажмите кнопку ''«Открыть»''. Это импортирует библиотеку с инопланетянами в наш уровень.<br />
-
[[Image:Importlibs ignore error.png|center|Importlibs ignore error.png]]  
+
[[Файл:Importlibs select open archentity lib.png|center|Importlibs select open archentity lib.png]]
-
После того как вы сделали импорт всех библиотек, можно редактировать отдельные библиотеки с использованием активного выпадающего списка библиотек.  
+
Повторите предыдущий шаг для каждой библиотеки которая вам нужна. Игнорируйте любые ошибки, на вроде следующей.
-
[[Image:Importlibs all archentity libs.png|center|Importlibs all archentity libs.png]]  
+
[[Файл:Importlibs ignore error.png|center|Importlibs ignore error.png]]
-
Теперь вы можете использовать Archetype Entity, перейдя нажав на кнопку Archetype Entity, находящейся на панели RollupBar.  
+
После того, как вы сделали импорт всех библиотек, можно редактировать отдельные библиотеки с использованием активного выпадающего списка библиотек.
-
[[Image:Importlibs find imported archentities.png|center|Importlibs find imported archentities.png]]  
+
[[Файл:Importlibs all archentity libs.png|center|Importlibs all archentity libs.png]]
-
= Импорт Prefab библиотек  =
+
Теперь вы можете использовать ''Archetype Entity'', перейдя нажав на кнопку ''Archetype Entity'', находящейся на панели ''RollupBar''.
-
В Database View выберите вкладку Prefabs Library далее нажмите кнопку на панели инструментов Open Library.<br>
+
[[Файл:Importlibs find imported archentities.png|center|Importlibs find imported archentities.png]]
-
[[Image:Importlibs open prefab libs.png|center|Importlibs open prefab libs.png]]
+
= Импорт библиотек префабов =
-
Теперь выберите aliens.xml и нажмите кнопку "Открыть". Это импортирует библиотеку инопланетян в Prefab Library для нашего уровня.  
+
В ''Database View'' выберите вкладку ''Prefabs Library'' далее нажмите кнопку на панели инструментов ''Open Library''.<br />
-
[[Image:Importlibs select open prefab lib.png|center|Importlibs select open prefab lib.png]]  
+
[[Файл:Importlibs open prefab libs.png|center|Importlibs open prefab libs.png]]
-
Повторите предыдущий шаг для каждой библиотеки которая вам нужна. Игнорируйте любые ошибки примерно следующее.  
+
Теперь выберите ''aliens.xml'' и нажмите кнопку ''«Открыть»''. Это импортирует библиотеку пришельцев в ''Prefab Library'' нашего уровня.
-
[[Image:Importlibs ignore error.png|center|Importlibs ignore error.png]]После того как вы сделали импорт всех библиотек, можно редактировать отдельные библиотеки с использованием активного выпадающего списка библиотек.
+
[[Файл:Importlibs select open prefab lib.png|center|Importlibs select open prefab lib.png]]
-
[[Image:Importlibs all prefab libs.png|center|Importlibs all prefab libs.png]]Теперь вы можете использовать Prefabs нажав на кнопку Prefabs, находящейся на панели RollupBar.  
+
Повторите предыдущий шаг для каждой библиотеки, которая вам нужна. Игнорируйте любые ошибки, на вроде следующей.
-
[[Image:Importlibs find imported prefabs.png|center|Importlibs find imported prefabs.png]]  
+
[[Файл:Importlibs ignore error.png|center|Importlibs ignore error.png]]
-
= Импорт Particle библиотек =
+
После того, как вы сделали импорт всех библиотек, можно редактировать отдельные библиотеки с использованием активного выпадающего списка библиотек.
-
На вкладке Database View →&nbsp;Particles, нажмите кнопку на панели инструментов Open Library.  
+
[[Файл:Importlibs all prefab libs.png|center|Importlibs all prefab libs.png]]
-
[[Image:Importlibs open particle libs.png|center|Importlibs open particle libs.png]]Теперь выберите alien_environment.xmll и нажмите кнопку "Открыть". Это импортирует alien_environment particle для вашего уровня.  
+
Теперь, вы можете использовать префабы, нажав на кнопку ''Prefabs'', находящейся на панели ''RollupBar''.
-
[[Image:Importlibs select open particle lib.png|center|Importlibs select open particle lib.png]]Повторите предыдущий шаг для каждой библиотеки которая вам нужна. Игнорируйте любые ошибки примерно следующее.
+
[[Файл:Importlibs find imported prefabs.png|center|Importlibs find imported prefabs.png]]
-
[[Image:Importlibs ignore error.png|center|Importlibs ignore error.png]]После того как вы сделали импорт всех библиотек, можно редактировать отдельные библиотеки с использованием активного выпадающего списка библиотек.
+
= Импорт библиотек частиц =
-
[[Image:Importlibs all particle libs.png|center|Importlibs all particle libs.png]]
+
На вкладке ''Database View → Particles'', нажмите кнопку на панели инструментов ''Open Library''.
 +
 
 +
[[Файл:Importlibs open particle libs.png|center|Importlibs open particle libs.png]]
 +
 
 +
Теперь выберите ''alien_environment.xml'' и нажмите кнопку ''«Открыть»''. Это импортирует набор частиц ''alien_environment'' в ваш уровень.
 +
 
 +
[[Файл:Importlibs select open particle lib.png|center|Importlibs select open particle lib.png]]
 +
 
 +
Повторите предыдущий шаг для каждой библиотеки, которая вам нужна. Игнорируйте любые ошибки, на вроде следующей.
 +
 
 +
[[Файл:Importlibs ignore error.png|center|Importlibs ignore error.png]]
 +
 
 +
После того, как вы сделали импорт всех библиотек, можно редактировать отдельные библиотеки с использованием активного выпадающего списка библиотек.
 +
 
 +
[[Файл:Importlibs all particle libs.png|center|Importlibs all particle libs.png]]
 +
 
 +
= См. также =
 +
* [[Архетип-сущность]]
 +
* [[Префаб]]
 +
 
 +
[[Категория:Основы дизайна уровней]]

Текущая версия на 20:41, 16 июня 2011

О статье
Авторыjameszhao, wolfi, Saha, DCamer
Редакторjameszhao
СложностьЛегко
СовместимостьВсе
Дата добавления16/06/2011
Последнее изменение17/06/2011


Это пошаговое руководство научит вас импортировать префабы и архетип-сущности в ваш уровень.

Содержание

Database View

Во-первых надо открыть базу данных, выбрав из меню View → Open View Pane → Database View.

Importlibs access db view.png

Импорт архетип-сущностей

В Database View в вкладке Entity Library нажмите кнопку в панели инструментов Open Library.

Importlibs open archentity lib.png

Теперь выберите aliens.xml и нажмите кнопку «Открыть». Это импортирует библиотеку с инопланетянами в наш уровень.

Importlibs select open archentity lib.png

Повторите предыдущий шаг для каждой библиотеки которая вам нужна. Игнорируйте любые ошибки, на вроде следующей.

Importlibs ignore error.png

После того, как вы сделали импорт всех библиотек, можно редактировать отдельные библиотеки с использованием активного выпадающего списка библиотек.

Importlibs all archentity libs.png

Теперь вы можете использовать Archetype Entity, перейдя нажав на кнопку Archetype Entity, находящейся на панели RollupBar.

Importlibs find imported archentities.png

Импорт библиотек префабов

В Database View выберите вкладку Prefabs Library далее нажмите кнопку на панели инструментов Open Library.

Importlibs open prefab libs.png

Теперь выберите aliens.xml и нажмите кнопку «Открыть». Это импортирует библиотеку пришельцев в Prefab Library нашего уровня.

Importlibs select open prefab lib.png

Повторите предыдущий шаг для каждой библиотеки, которая вам нужна. Игнорируйте любые ошибки, на вроде следующей.

Importlibs ignore error.png

После того, как вы сделали импорт всех библиотек, можно редактировать отдельные библиотеки с использованием активного выпадающего списка библиотек.

Importlibs all prefab libs.png

Теперь, вы можете использовать префабы, нажав на кнопку Prefabs, находящейся на панели RollupBar.

Importlibs find imported prefabs.png

Импорт библиотек частиц

На вкладке Database View → Particles, нажмите кнопку на панели инструментов Open Library.

Importlibs open particle libs.png

Теперь выберите alien_environment.xml и нажмите кнопку «Открыть». Это импортирует набор частиц alien_environment в ваш уровень.

Importlibs select open particle lib.png

Повторите предыдущий шаг для каждой библиотеки, которая вам нужна. Игнорируйте любые ошибки, на вроде следующей.

Importlibs ignore error.png

После того, как вы сделали импорт всех библиотек, можно редактировать отдельные библиотеки с использованием активного выпадающего списка библиотек.

Importlibs all particle libs.png

См. также