Информация о редакторе
Материал из CryWiki Russia
DCamer (Обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Редактор Sandbox 2 по Crysis Wars = == Размещение программы установки == В отличие от программы уста...») |
DCamer (Обсуждение | вклад) (Викификация) |
||
Строка 141: | Строка 141: | ||
= См. также = | = См. также = | ||
* ''[http://crymod.net/index.php?page=Board&boardID=78 Форум редактора]'' — Для описание проблем, багов и просто получения поддержки, посетить это раздел на форуме Crymod.Net. | * ''[http://crymod.net/index.php?page=Board&boardID=78 Форум редактора]'' — Для описание проблем, багов и просто получения поддержки, посетить это раздел на форуме Crymod.Net. | ||
- | * ''[[Официальная документация]]'' | + | * ''[[Официальная документация]]'' — Вся официальная документация по работе, и создании ресурсов в CryENGINE 2. |
- | * ''[http://crymod.net/index.php?page=DownloadDBData&dataID=11 Патч 1.5]'' | + | * ''[http://crymod.net/index.php?page=DownloadDBData&dataID=11 Патч 1.5]'' — Скачать патч 1.5 для Wars |
- | * ''[http://crymod.net/index.php?page=DownloadDBData&dataID=10 Wars Mod SDK]'' | + | * ''[http://crymod.net/index.php?page=DownloadDBData&dataID=10 Wars Mod SDK]'' — Скачать Crysis Wars Mod SDK |
Текущая версия на 17:01, 21 марта 2011
Редактор Sandbox 2 по Crysis Wars
Размещение программы установки
В отличие от программы установки редактора Sandbox 2 для Crysis, редактор уровней доступен для всех клиентов, для отдельной загрузки. Скачать Mod SDK и редактор, можно здесь. Для правильно установки необходимо наличие установленного патча 1.5, который доступен здесь.
Журнал изменений редактора для Crysis Wars
Редактор времени дня
- Добавлено автоматическое масштабирование графов с учетом свойств текущего времени дня.
- Добавлены сворачиваемые разделы для каждой логической группы свойств.
- Теперь запись по умолчанию включена.
Редактор текстур ландшафта
- Полностью переработанный пользовательского интерфейса
- Добавлен разделы «Layer Tasks» (Задачи для слоя) для добавления слоёв и назначения типов поверхности этим слоям.
- Большой предпросмотр текущей текстуры слоя.
- Оси масштаба и проекции теперь могут быть быстро изменены, в связи с новым пользовательским интерфейсом.
Редактор карты высот
- Полностью переработанный пользовательского интерфейса.
- Добавлены новые параметры для отображение и скрытия воды и объектов на карте.
- Добавлены новые инструменты для быстрого переключения к текстурам ландшафта.
- Модификация высоты поля ландшафта меняется в режиме реального времени.
- Добавлена возможность стирать текущею карту высот.
- Добавлен новый инструмент для большого предпросмотра высоту поля.
Улучшение
- Добавлена визуальная отладка Flowgraph
- Новое окно вида Flowgraph можно прокручивать правой кнопкой мыши во время перетаскивания связи.
- Добавлено: Копирование/вставка нода в редактор кат-сцен.
- Добавлено: Быстрый поиск записи в диалоговом окне CVar.
- Добавлена функция «Add Selected Group» (Добавить выбранную группу) при добавлении сущности в Flowgraph.
Исправления
- Исправлено: Неправильное масштабирование при открытии Flowgraph.
- Исправлено: Окно Flowgraph перемещается за открытое диалоговое окно сохранения/загрузки.
- Исправлено: Последовательность не сбрасывается когда кат-сцена начата в редакторе кат-сцен.
- Исправлено: Привязка ключей к началу/концу кат-сцены.
- Исправлено: Не обновление окон редактор после переключения окон сочетанием Alt+Tab.
- Исправлено: Проблема с масштабированием.
ЧАВО по SDK/редактору
Эта информация предназначена для решения некоторых неотвеченных вопросов в отношении Crysis Wars Mod SDK и редактора.
Почему SDK только для Crysis Wars?
- Мы сделали это для того, чтобы дать возможность сообществу сосредоточется на одном тайтле, а также, для возможности создания одиночных и многопользовательских модов на этой версии движка. Добавить поддержку одиночных карт в Wars, гораздо проще, чем добавлять поддержку многопользовательских карт в Warhead. Это также означает, что сообществу не придётся постоянно разрабатывать уровни и моды для двух тайтлов, что может вызывать путаницу во многих аспектах разработки.
Будут ли карты или моды созданные в Crysis Wars совместимы с Crysis (и наоборот)?
- Да, однако есть некоторые аспекты проекта, которые необходимо изменить для их доступности в обоих тайтлах. Весь код в вашем моде должен быть полностью перекомпилирован для каждого из тайтлов с использованием соответствующего SDK и отдельного релиза. Кроме того, если вы используете какие-либо модели в своём моде, относящиеся к Crysis и Crysis Wars, убедитесь, что они включены в релиз, чтобы пользователи других игр смогли их использовать. Мы же предлагаем разрабатывать на той платформе, на которой вы планируете выпустить мод или карту. Эта поддержка ограничена уже разрабатываемыми проектами/картами. которые планируются к релизу на Crysis Wars или Crysis.
Будет ли Crysis Wars SDK и редактор функционировать в Crysis?
- Теоретически, да. Однако мы тщательно рекомендуем вам использовать соответствующие редакторы для уровней, так как могут быть непредвиденные последствия в результате использования неверного редактора, что может вызвать различные проблемы с модом или картой. Мы не сможем оказывать поддержку тем проектам, которые используют обновленную версию редактора вместе с Crysis.
Будет ли Crysis Wars SDK и редактор функционировать в Crysis Warhead?
- Нет, они не совместимы, так как код Crysis Warhead отличается от Wars и, следовательно, ни редактор, ни SDK не будут работать с этой версией.
Возможно ли установка SDK и редактора для Crysis вместе с новым SDK и редактором для Crysis Wars?
- Да, оба SDK, и редактора были созданы для различных игр и отдельных установок, так как SDK, и редакторы будут работать, как и ожидалось отдельно друг от друга.
Доступен ли искусственный интеллект и кооператив в мультиплеере, после включения ИИ в Wars?
- Присутствие ИИ в Wars не означает, что мы добавили поддержку ИИ в многопользовательскую игру, мы просто включили его в движке, поэтому, что, в одиночной игре ИИ будет функционировать правильно. Это означает, что, ИИ будет доступен для использования в Wars, но не будет функционировать в мультиплеера.
Доступен ли автоматический загрузчик модов, включенный в 5-ый патч для Crysis Wars?
- Нет, но индивидуальные уровни все еще могут быть загружены автоматическим загрузчиком.
Сможем ли мы загрузить CRY-файлы из Warhead?
- К сожалению, мы не можем обеспечить вас этими файлами, поскольку, на то у нас есть веские основания. . Это определенная степень борьбы с пиратством, так что, к сожалению, мы не предоставим редактируемые версии уровней Warhead.
Будет ли меню параметров одиночной игры в Crysis Wars?
- Меню одиночной игры не было добавлено в Crysis Wars, так как мы хотим, избежать путаницы, с одиночной игрок. Как и в Crysis, для игры в свои одиночные карты вы должны использовать соответствующую консольную команду для загрузить их в игре.
Редактор Sandbox 2 для Crysis
Размещение программы установки
Sandbox 2 по умолчанию не создаётся при установке Crysis. Editor.exe создаётся отдельной установкой; следуйте этим инструкциям, чтобы установить Sandbox 2 на Ваш компьютер (в зависимости от того, где вы купили игру).
Розничная DVD-диск
- Вставьте DVD Crysis в ваш привод.
- Перейдите к папке Sandbox 2 в корневом каталоге диска.
- Запустите файл программы установки.
EA Store Download
- Зайдите на страницу Crysis в EA Store, через EA Download Manager.
- Программа установки редактора доступна как отдельный скачиваемый файл.
Steam Download
- Перейдите в папку Steam/steamapps/common/crysis на Вашем компьютере.
- Запустите программы установки редактора из этого каталога.
Во всех этих случаях, НЕ изменяйте стандартный путь установки, который создаст программа установки. Если вы измените путь, то Sandbox 2 может установиться не корректно и в итоге не запуститься.
Ошибка установки «1304»
На системах с Vista, где вы не администратор, программа установки может вывести ошибку «1304», которая останавливает установку, используйте следующие шаги для решения этой проблемы и установки редактора.
- Нажмите меню «Пуск» («Start»), и зайдите в «Панель управления» («Control Panel»).
- Нажмите «Учётные записи пользователей» («User Accounts»), и щелкните по кнопке «Включение или отключение контроля учетных записей (UAC)» («Turn User Account Control On or Off»).
- Щелкните «Продолжить» («Continue») в появившемся окне UAC.
- Снимите флажок с «Используйте контроль учётных записей (UAC) для защиты компьютера» («Use UAC to Protect My Computer»)
- Перезапустите установку; она должна теперь работать в соответствии с пожеланиями и установит Sandbox 2.
Создание уровня
Следующие шаги должны быть выполнены последовательно, для создания нового уровня.
- В строке меню, щелкните на File -> New (Файл -> Новый)
- Введи название уровня (Level Name) которое будет использовано в качестве название каталога и нажмите кнопку OK
- В строке меню, щелкните на Terrain -> Edit Terrain… (Ландшафт -> Изменить ландшафт…)
- Нарисуйте любую высоту для формы ландшафта и нажмите кнопку OK
- В строке меню, щелкните на File -> Generate Surface Texture (Файл -> Генерация текстур поверхности)
- Выберите размер текстур и нажмите кнопку OK
- Щелкните File -> Save (Файл -> Сохранить) чтобы полностью сохранить уровень
См. также
- Форум редактора — Для описание проблем, багов и просто получения поддержки, посетить это раздел на форуме Crymod.Net.
- Официальная документация — Вся официальная документация по работе, и создании ресурсов в CryENGINE 2.
- Патч 1.5 — Скачать патч 1.5 для Wars
- Wars Mod SDK — Скачать Crysis Wars Mod SDK