Использование основных функций инструмента Road

Материал из CryWiki Russia

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Строка 45: Строка 45:
=== Размещение транспортных средств  ===
=== Размещение транспортных средств  ===
-
Первое что вы должны сделать это получить ширину дороги путем размещения автомобиля. Для этого мы просто выберем автомобиль. 
+
Первое что вы должны сделать это получить ширину дороги путем размещения автомобиля. Для этого мы просто выберем автомобиль.&nbsp;<br>Для того чтобы выбрать автомобиль в RollUpBar выберит'''Objects''', затем&nbsp;'''Entity''' и в папке Vehicles выберите автомобиль.<br>[[Image:Sandbox Roadtool image003.png]]<br>Перетащите автомобиль на карту, в то место откуда бы вы хотели начать дорогу. Точное положение не имеет значения. Вы можете перемещать автомобиль, куда хотите. Теперь вы гораздо лучше видите, размеры ваших гор и оврагов.<br>[[Image:Sandbox Roadtool image005.png|500px|Sandbox Roadtool image005.png]]<br>Создание дороги
-
+
-
 
+
-
<br>
+
-
Для того чтобы выбрать автомобиль в RollUpBar выберите '''Objects''', затем&nbsp;'''Entity''' и в папке Vehicles выберите автомобиль.
+
-
+
-
 
+
-
<br>
+
-
+
-
 
+
-
<br>[[Image:Sandbox Roadtool image003.png]]
+
-
+
-
 
+
-
<br>  
+
-
+
-
 
+
-
Перетащите автомобиль на карту, в то место откуда бы вы хотели начать дорогу. Точное положение не имеет значения. Вы можете перемещать автомобиль, куда хотите. Теперь вы гораздо лучше видите, размеры ваших гор и оврагов.
+
-
+
-
 
+
-
&nbsp;
+
-
+
-
 
+
-
<br>[[Image:Sandbox Roadtool image005.png|500px|Sandbox Roadtool image005.png]]
+
-
+
-
 
+
-
<br>  
+
-
+
-
 
+
-
Создание дороги
+
   
   
Для создания дороги в разделе объектов [http://wiki.crymod.net/index.php/Взаимодействие_с_окнами_и_панелями_инструментов#.D0.9D.D0.B0.D0.B2.D0.B8.D0.B3.D0.B0.D1.86.D0.B8.D1.8F_.D0.BF.D0.BE_.D0.B2.D0.BA.D0.BB.D0.B0.D0.B4.D0.BA.D0.B0.D0.BC_.D1.81.D0.B2.D0.BE.D1.80.D0.B0.D1.87.D0.B8.D0.B2.D0.B0.D1.8E.D1.89.D0.B5.D0.B9.D1.81.D1.8F_.D0.BF.D0.B0.D0.BD.D0.B5.D0.BB.D0.B8 RollupBar] кликните по кнопке Misc и потом по Road. Теперь вы можете нарисовать дорогу&nbsp;в окне перспективы.
Для создания дороги в разделе объектов [http://wiki.crymod.net/index.php/Взаимодействие_с_окнами_и_панелями_инструментов#.D0.9D.D0.B0.D0.B2.D0.B8.D0.B3.D0.B0.D1.86.D0.B8.D1.8F_.D0.BF.D0.BE_.D0.B2.D0.BA.D0.BB.D0.B0.D0.B4.D0.BA.D0.B0.D0.BC_.D1.81.D0.B2.D0.BE.D1.80.D0.B0.D1.87.D0.B8.D0.B2.D0.B0.D1.8E.D1.89.D0.B5.D0.B9.D1.81.D1.8F_.D0.BF.D0.B0.D0.BD.D0.B5.D0.BB.D0.B8 RollupBar] кликните по кнопке Misc и потом по Road. Теперь вы можете нарисовать дорогу&nbsp;в окне перспективы.

Версия 03:20, 1 января 2011

Sandbox Roadtool image001.jpg








Обзор 


Этот учебник покажет вам, как построить дороги, а затем выбрать её ширину относительно машины.Во-первых, мы настроим геометрию дороги, а затем назначить материал.






Для начала рекомендуется посмотреть руководство по изменению ландшафта, чтобы создать базовый ландшафт, прежде чем начать использовать инструмент "road".

 



 





Размещение транспортных средств

Первое что вы должны сделать это получить ширину дороги путем размещения автомобиля. Для этого мы просто выберем автомобиль. 
Для того чтобы выбрать автомобиль в RollUpBar выберитObjects, затем Entity и в папке Vehicles выберите автомобиль.
Sandbox Roadtool image003.png
Перетащите автомобиль на карту, в то место откуда бы вы хотели начать дорогу. Точное положение не имеет значения. Вы можете перемещать автомобиль, куда хотите. Теперь вы гораздо лучше видите, размеры ваших гор и оврагов.
Sandbox Roadtool image005.png
Создание дороги


Для создания дороги в разделе объектов RollupBar кликните по кнопке Misc и потом по Road. Теперь вы можете нарисовать дорогу в окне перспективы.