Использование основных функций инструмента Road
Материал из CryWiki Russia
Eis (Обсуждение | вклад) |
Eis (Обсуждение | вклад) |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
- | + | === ''Обзор'' | |
- | + | === | |
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
<br>Этот учебник покажет вам, как построить дороги, а затем выбрать её ширину относительно машины.Во-первых, мы настроим геометрию дороги, а затем назначить материал. | <br>Этот учебник покажет вам, как построить дороги, а затем выбрать её ширину относительно машины.Во-первых, мы настроим геометрию дороги, а затем назначить материал. | ||
- | + | Для начала рекомендуется посмотреть руководство по изменению ландшафта, чтобы создать базовый ландшафт, прежде чем начать использовать инструмент "road". | |
- | + | ||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
| | ||
- | |||
- | + | === Размещение транспортных средств === | |
- | + | ||
- | + | ||
- | <br> | + | Первое что вы должны сделать это получить ширину дороги путем размещения автомобиля. Для этого мы просто выберем автомобиль. <br>Для того чтобы выбрать автомобиль в RollUpBar выберит'''е Objects''', затем '''Entity''' и в папке '''Vehicles''' выберите автомобиль.<br>[[Image:Sandbox Roadtool image003.png]]<br>Перетащите автомобиль на карту, в то место откуда бы вы хотели начать дорогу. Точное положение не имеет значения. Вы можете перемещать автомобиль, куда хотите. Теперь вы гораздо лучше видите, размеры ваших гор и оврагов.<br>[[Image:Sandbox Roadtool image005.png|500px|Sandbox Roadtool image005.png]]<br>Создание дороги |
- | + | ||
<br> | <br> | ||
- | + | Для создания дороги в разделе объектов [http://wiki.crymod.net/index.php/Взаимодействие_с_окнами_и_панелями_инструментов#.D0.9D.D0.B0.D0.B2.D0.B8.D0.B3.D0.B0.D1.86.D0.B8.D1.8F_.D0.BF.D0.BE_.D0.B2.D0.BA.D0.BB.D0.B0.D0.B4.D0.BA.D0.B0.D0.BC_.D1.81.D0.B2.D0.BE.D1.80.D0.B0.D1.87.D0.B8.D0.B2.D0.B0.D1.8E.D1.89.D0.B5.D0.B9.D1.81.D1.8F_.D0.BF.D0.B0.D0.BD.D0.B5.D0.BB.D0.B8 RollupBar] кликните по кнопке Misc и потом по Road. Теперь вы можете нарисовать дорогу в окне перспективы. | |
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | Для создания дороги в разделе объектов [http://wiki.crymod.net/index.php/Взаимодействие_с_окнами_и_панелями_инструментов#.D0.9D.D0.B0.D0.B2.D0.B8.D0.B3.D0.B0.D1.86.D0.B8.D1.8F_.D0.BF.D0.BE_.D0.B2.D0.BA.D0.BB.D0.B0.D0.B4.D0.BA.D0.B0.D0.BC_.D1.81.D0.B2.D0.BE.D1.80.D0.B0.D1.87.D0.B8.D0.B2.D0.B0.D1.8E.D1.89.D0.B5.D0.B9.D1.81.D1.8F_.D0.BF.D0.B0.D0.BD.D0.B5.D0.BB.D0.B8 RollupBar] кликните по кнопке Misc и потом по Road. Теперь вы можете нарисовать дорогу в окне перспективы. | + |
Версия 03:22, 1 января 2011
=== Обзор
===
Этот учебник покажет вам, как построить дороги, а затем выбрать её ширину относительно машины.Во-первых, мы настроим геометрию дороги, а затем назначить материал.
Для начала рекомендуется посмотреть руководство по изменению ландшафта, чтобы создать базовый ландшафт, прежде чем начать использовать инструмент "road".
Размещение транспортных средств
Первое что вы должны сделать это получить ширину дороги путем размещения автомобиля. Для этого мы просто выберем автомобиль.
Для того чтобы выбрать автомобиль в RollUpBar выберите Objects, затем Entity и в папке Vehicles выберите автомобиль.
Перетащите автомобиль на карту, в то место откуда бы вы хотели начать дорогу. Точное положение не имеет значения. Вы можете перемещать автомобиль, куда хотите. Теперь вы гораздо лучше видите, размеры ваших гор и оврагов.
Создание дороги
Для создания дороги в разделе объектов RollupBar кликните по кнопке Misc и потом по Road. Теперь вы можете нарисовать дорогу в окне перспективы.