Использование основных функций инструмента Road
Материал из CryWiki Russia
Содержание |
Использование основных функций инструмента Road
Обзор
Этот учебник покажет вам, как построить дороги, а затем выбрать её ширину относительно машины.Во-первых, мы настроим геометрию дороги, а затем назначить материал.
Для начала рекомендуется посмотреть руководство по изменению ландшафта, чтобы создать базовый ландшафт, прежде чем начать использовать инструмент "road".
Размещение транспортных средств
Первое что вы должны сделать это получить ширину дороги путем размещения автомобиля. Для этого мы просто выберем автомобиль.
Для того чтобы выбрать автомобиль в RollUpBar выберите Objects, затем Entity и в папке Vehicles выберите автомобиль.
Перетащите автомобиль на карту, в то место откуда бы вы хотели начать дорогу. Точное положение не имеет значения. Вы можете перемещать автомобиль, куда хотите. Теперь вы гораздо лучше видите, размеры ваших гор и оврагов.
Создание дороги
Для создания дороги в разделе объектов RollupBar кликните по кнопке Misc и потом по Road. Теперь вы можете нарисовать дорогу в окне перспективы.
[1]
[2]RollUpBa[[]]r теперь показывает новый набор переменных для настройки дороги.
Размещение вашей дороги
Кликните на местности инструментом там где бы вы хотели начать вашу дорогу. Это будет первая ключевая точка вашей дороги. Нажмите кнопку еще раз, чтобы добавить больше точек на ландшафт. Для установки последней точки щёлкните два раза мышю.
Если ваша дорога выглядит немного странно и она не подходит для езды, не беспокойтесь - вы можете легко настроить дорогу позже
Если вы внимательно посмотрите на дорогу вы увидите, что по умолчанию текстуры всегда накладываются на поверхность ниже геометрии. Таким образом, дорогу не нужно идеально выровнять сверху местности. Участки дороги между ключевыми точками, стараются сгладить виражи, чтобы создать более реалистичный вид.
Теперь вы имеете дорогу с текстурой по умолчанию, но по ней наврятли можно ездить. Для изменения этого нажмите кнопку "Align Height Map"
Это изменит ландшафт в точности геометрии дороги. Местности рядом с дорогой будет также изменена.
Изменение дороги
После того как вы разместили свою дорогу, она может быть легко изменена. Нажмите на кнопку Edit в окне Road Parameters (если кнопка отключена, отмените выбор дороги и выберите её снова)
Теперь вы в состоянии контролировать все ключевые точки на дороге, изменяя координаты X, Y или Z отдельно или X и Y вместе или переместить ключевые точки на верхней части местности. Для этого выберите один из режимов с X, Y, Z или XY Lock на кнопках Axis в панели задач.
Теперь нажмите на ключевые точки дороги и перетащите точку в новое положение. Выберите Lock on Z Axis режим позволяет изменять высоту , чтобы вручную сделать гладкой дорогу, или сделать её менее крутой.
Путём изменения ключевых точек и затем нажав кнопку Align Height Map вы можете разместить дорогу именно где вы хотите
Изменение текстуры на дороге
До сих пор дорога использовала текстуру по умолчанию. Для изменения этой текстуры нужно открыть редактор материалов через выподающее меню или с помощью клавишыь(м)