Материал из CryWiki Russia
(Различия между версиями)
Версия 11:12, 23 мая 2011
Ландшафт часто может сделать или оборвать успешность карты; этот раздел охватывает всю документациюю связананую с ландшафтов, в том числе настройку и кустомизацию текстуры, ландшафта, океанов и рельефа в вашем уровне.
|
|
Основы ландшафтинга
|
- Редактирование ландшафта
- В этой статье объясняется все, что вам нужно знать при обработке ландшафта в Sandbox 2, объясняется всё, от инструмента Rise/Lower, до инструмента Smooth.
- Текстурирование ландшафта
- Текстурирование ландшафта является важной частью создания вашего уровня; в этой статье объясняются различные этапы текстурирования ландшафта, а также объясняются некоторые из основных жаргонизмов ландшафтинга.
- Создание водопада
- Водопады являются одной из наиболее красивых форм рельефа, которые можно создать с помощью Sandbox 2, поэтому прочитайте эту статью, чтобы узнать о том, как создать водопад в редакторе.
|
|
|
Продвинутый ландшафтинг
|
- Воксельные объекты
- Эта статья содержит информацию о технологии вокселей, эта техника используется для создания скал, пещер и других форм рельефа, которые не представляется возможным создать основными инструментами редактирования ландшафта.
- Создание ландшафта используя L3DT
- Существуют другие инструменты сторонних производителей для создания ландшафта; L3DT является одним из таких инструментов, и рассматривается в этом пояснительном руководстве.
|
|
|
Создание новой статьи
|
Введите название статьи и нажмите Создать статью
|
|
Страницы в категории «Ландшафт»
Показано 2 страницы этой категории из 2.
Р
С