Категория:ActionScript

Материал из CryWiki Russia

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
 
(4 промежуточные версии не показаны)
Строка 5: Строка 5:
<!--------------------Column 1---------------->
<!--------------------Column 1---------------->
{{Подтема|caption=Основные статьи о ActionScript|content=
{{Подтема|caption=Основные статьи о ActionScript|content=
-
{{Ссылка к статье|Создание HUD|Создание HUD|Эта статья проведёт вас через аспекты создания своего HUD для вашего мода Crysis, от .PSD макета до численного изменения значений HUD.}}
+
{{Ссылка к статье|Создание HUD. Здоровье, энергия, боезапас|Создание HUD. Здоровье, энергия, боезапас|Данное руководство подробно описывает процесс создания собственных элементов HUD, а именно - индикаторов здоровья, энергии и боеприпасов.}}
}}
}}
|c2subtopics=
|c2subtopics=
<!--------------------Column 2---------------->
<!--------------------Column 2---------------->
{{Подтема|caption=Расширенные статьи о ActionScript|content=
{{Подтема|caption=Расширенные статьи о ActionScript|content=
-
{{Ссылка к статье|Исправление декомпилированных флэш-файлов|Исправление декомпилированных флэш-файлов|В этом руководстве подробно описано, как исправить любые декомпилированые флэш-файлы, которые вы обнаружите при создании своего HUD для вашего мода.}}
+
{{Ссылка к статье|Исправление декомпилированных Flash-файлов|Исправление декомпилированных Flash-файлов|В этом руководстве подробно описано, как исправить любые декомпилированые Flash-файлы, которые вы обнаружите при создании своего HUD для вашего мода.}}
}}
}}
}}
}}
Строка 26: Строка 26:
type=create
type=create
width=42
width=42
-
preload=Статья/Предзагрузка в статью о ActionScript
+
preload=Шаблон:Статья/Предзагрузка в статью о ActionScript
editintro=Новая статья/Интро
editintro=Новая статья/Интро
buttonlabel=Создать статью
buttonlabel=Создать статью

Текущая версия на 18:07, 28 апреля 2012

ActionScript это язык, используемый для разработки HUD и других деталей основанных на Flash, используйте эту категории, чтобы прочитать все основные статьи о Flash.

Основные статьи о ActionScript
Создание HUD. Здоровье, энергия, боезапас
Данное руководство подробно описывает процесс создания собственных элементов HUD, а именно - индикаторов здоровья, энергии и боеприпасов.
Расширенные статьи о ActionScript
Исправление декомпилированных Flash-файлов
В этом руководстве подробно описано, как исправить любые декомпилированые Flash-файлы, которые вы обнаружите при создании своего HUD для вашего мода.


Создание новой статьи
Введите название статьи и нажмите Создать статью

Страницы в категории «ActionScript»

Показано 2 страницы этой категории из 2.

И

С