Лаунчер

Материал из CryWiki Russia

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «{{В процессе перевода|дата=16 июня 2012|автор=1}} Included with the CryENGINE 3 Free SDK package is an application called '''Launcher....»)
 
(1 промежуточная версия не показана)
Строка 1: Строка 1:
-
{{В процессе перевода|дата=16 июня 2012|автор=1}}
+
Приложение, включённое в пакет CryENGINE 3 Free SDK под названием '''Launcher.exe'''. Этот файл может быть найден как в каталоге <tt>Bin32</tt>, так и в каталоге <tt>Bin64</tt>, внутри основной папки Free SDK.
-
Included with the CryENGINE 3 Free SDK package is an application called '''Launcher.exe'''. This file can be found in both <tt>Bin32</tt> and <tt>Bin64</tt> directories, inside the main Free SDK folder.
+
== Запуск ==
-
== Startup ==
+
При запуске Launcher.exe, вам будет предложено авторизоваться с помощью аккаунта CryDev.net. После этого перед вами предстанет экран, который выглядит следующим образом:
-
When you run the Launcher.exe, you'll be asked to login with your CryDev credentials. After doing this you will be greeted with a screen that looks like the following:
+
[[Файл:1_Main_Menu.jpg|200px]]
-
[[Файл:1_Main_Menu.png|200px]]
+
Это пример главного меню поставляемый с SDK, который дает вам ряд опций для настройки. Если вы хотите создать своё собственное меню, мы оставили его, чтобы вы могли создать меню для вашей игры.
-
This is the sample main menu shipped with the SDK which gives you a number of options to adjust. If you'd like to create your own custom menu, we leave it up to you, the developer, to create a menu for your game.
+
== Загрузка уровня ==
-
== Loading a level ==
+
Для того, чтобы загрузить уровень нажмите Singleplayer или Multiplayer, в зависимости от режима игры, в который вы хотите играть.
-
To load a level click on either Singleplayer or Multiplayer, depending on which game mode you wish to play.
+
[[Файл:2_Single_Player.jpg|200px]]
-
[[Файл:2_Single_Player.png|200px]]
+
== Создание/присоединение к мультиплеерной игре ==
-
== Hosting/Joining Multiplayer ==
+
Вы также можете создать или присоединиться к многопользовательской игре через меню Multiplayer. При присоединении к игре, выберите ваше имя и сервер, к которому вы хотите присоединиться, представленный в виде IP-адреса хоста.
-
You can also Host or Join a multiplayer game via the Multiplayer menu. When joining a game, choose your name and the server you wish to join, which is the IP address of the Host.
+
[[Файл:3_Multi_Player.jpg|200px]]
-
[[Файл:3_Multi_Player.png|200px]]
+
== Полезные консольные переменные ==
-
 
+
;map:Загружает карту
-
== Handy CVars ==
+
;i_reload:Перезагружает скрипты предметов (айтемов).
-
;map:Load a map
+
-
;i_reload:Reloads item scripts.
+
;log_Verbosity:<font color="#808080">DUMPTODISK</font>
;log_Verbosity:<font color="#808080">DUMPTODISK</font>
-
<pre>defines the verbosity level for log messages written to console
+
<pre>определяет уровень детализации журналов сообщений, выводимых в консоли
-
-1=suppress all logs (including eAlways)
+
-1=подавляет все журналы (в том числе eAlways)
-
0=suppress all logs(except eAlways)
+
0=подавляет все журналы (за исключением eAlways)
-
1=additional errors
+
1=дополнительные ошибки
-
2=additional warnings
+
2=дополнительные предупреждения
-
3=additional messages
+
3=дополнительные сообщения
-
4=additional comments
+
4=дополнительные комментарии
</pre>
</pre>
;r_DisplayInfo:<font color="#808080">DUMPTODISK, RESTRICTEDMODE</font>
;r_DisplayInfo:<font color="#808080">DUMPTODISK, RESTRICTEDMODE</font>
-
<pre>Toggles debugging information display.
+
<pre>Переключает отображение отладочной информации.
-
Usage: r_DisplayInfo [0=off/1=show/2=enhanced]
+
Использование: r_DisplayInfo [0=отключить/1=показывать/2=расширенное]
</pre>
</pre>
;r_VSync:<font color="#808080">DUMPTODISK, RESTRICTEDMODE</font>
;r_VSync:<font color="#808080">DUMPTODISK, RESTRICTEDMODE</font>
-
<pre>Toggles vertical sync.
+
<pre>Переключает вертикальную синхронизацию.
-
0: Disabled
+
0: Отключить
-
1: Enabled
+
1: Включить
-
2: Enabled, use asynchronous swaps on X360
+
2: Включить, используя асинхронные свопы на X360
</pre>
</pre>
;r_Width:<font color="#808080">DUMPTODISK</font>
;r_Width:<font color="#808080">DUMPTODISK</font>
-
<pre>Sets the display width, in pixels. Default is 1024.
+
<pre>Устанавливает ширину экрана в пикселях. По умолчанию 1024.
-
Usage: r_Width [800/1024/..]
+
Использование: r_Width [800/1024/..]
</pre>
</pre>
;r_Height:<font color="#808080">DUMPTODISK</font>
;r_Height:<font color="#808080">DUMPTODISK</font>
-
<pre>Sets the display height, in pixels. Default is 768.
+
<pre>Устанавливает высоту экрана в пикселях. По умолчанию 768.
-
Usage: r_Height [600/768/..]
+
Использование: r_Height [600/768/..]
</pre>
</pre>
-
;sys_spec:Tells the system cfg spec. (0=custom, 1=low, 2=med, 3=high, 4=very high, 5=XBox360, 6=Playstation3)
+
;sys_spec:Указывает системную конфигурацию.
 +
<pre>0=пользовательская, 1=низкие, 2=средние, 3=высокие, 4=максимальные, 5=XBox360, 6=Playstation3</pre>
;s_SoundEnable:<font color="#808080">DUMPTODISK</font>
;s_SoundEnable:<font color="#808080">DUMPTODISK</font>
-
<pre>Toggles sound on and off.
+
<pre>Переключает звук.
-
Usage: s_SoundEnable [0/1]
+
Использование: s_SoundEnable [0/1]
-
Default is 1 (on). Set to 0 to disable sound.
+
По умолчанию 1 (включено). Укажите 0 чтобы отключить звук.
</pre>
</pre>
-
;t_Scale:Game time scaled by this - for variable slow motion
+
;t_Scale:Время игры масштабируется этой переменной
-
;quit:Quits the game
+
;quit:Выйти из игры
[[Категория:Бесплатный CryEngine]]
[[Категория:Бесплатный CryEngine]]

Текущая версия на 00:23, 23 ноября 2012

Приложение, включённое в пакет CryENGINE 3 Free SDK под названием Launcher.exe. Этот файл может быть найден как в каталоге Bin32, так и в каталоге Bin64, внутри основной папки Free SDK.

Содержание

Запуск

При запуске Launcher.exe, вам будет предложено авторизоваться с помощью аккаунта CryDev.net. После этого перед вами предстанет экран, который выглядит следующим образом:

1 Main Menu.jpg

Это пример главного меню поставляемый с SDK, который дает вам ряд опций для настройки. Если вы хотите создать своё собственное меню, мы оставили его, чтобы вы могли создать меню для вашей игры.

Загрузка уровня

Для того, чтобы загрузить уровень нажмите Singleplayer или Multiplayer, в зависимости от режима игры, в который вы хотите играть.

2 Single Player.jpg

Создание/присоединение к мультиплеерной игре

Вы также можете создать или присоединиться к многопользовательской игре через меню Multiplayer. При присоединении к игре, выберите ваше имя и сервер, к которому вы хотите присоединиться, представленный в виде IP-адреса хоста.

3 Multi Player.jpg

Полезные консольные переменные

map
Загружает карту
i_reload
Перезагружает скрипты предметов (айтемов).
log_Verbosity
DUMPTODISK
определяет уровень детализации журналов сообщений, выводимых в консоли
-1=подавляет все журналы (в том числе eAlways)
0=подавляет все журналы (за исключением eAlways)
1=дополнительные ошибки
2=дополнительные предупреждения
3=дополнительные сообщения
4=дополнительные комментарии
r_DisplayInfo
DUMPTODISK, RESTRICTEDMODE
Переключает отображение отладочной информации.
Использование: r_DisplayInfo [0=отключить/1=показывать/2=расширенное]
r_VSync
DUMPTODISK, RESTRICTEDMODE
Переключает вертикальную синхронизацию.
0: Отключить
1: Включить
2: Включить, используя асинхронные свопы на X360
r_Width
DUMPTODISK
Устанавливает ширину экрана в пикселях. По умолчанию 1024.
Использование: r_Width [800/1024/..]
r_Height
DUMPTODISK
Устанавливает высоту экрана в пикселях. По умолчанию 768.
Использование: r_Height [600/768/..]
sys_spec
Указывает системную конфигурацию.
0=пользовательская, 1=низкие, 2=средние, 3=высокие, 4=максимальные, 5=XBox360, 6=Playstation3
s_SoundEnable
DUMPTODISK
Переключает звук.
Использование: s_SoundEnable [0/1]
По умолчанию 1 (включено). Укажите 0 чтобы отключить звук.
t_Scale
Время игры масштабируется этой переменной
quit
Выйти из игры