Настройка нулевого G-уровня

Материал из CryWiki Russia

Версия от 12:30, 11 февраля 2011; Xcem (Обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Содержание

Как настроить нулевой G уровень\How to Set Up a Zero G Level

Обзор\Overview

В следующем пошаговом руководстве будет показано как настроить нулевой гравитационный уровень.\The following walkthrough gives you an overview how to setup a zero gravity level.


Добавление гравитационного объема\Adding gravity volumes

ВАм понадобиться добавить один гравитационный Entite в ваш уровень,чтобы убрать гравитацию\You need to add one of the gravity entities to your level in order to eliminate the gravity.

Просто переташите GravityBox на ваш уровень \Simply drag the GravityBox into your level.

Sandbox ZeroGSetup image001.jpg


\Then setup the dimensions of the box to cover the gameplay area in which you want to have zero gravity.

Вы можете настроить гравитацию по своему осмотрению ( по умолчанию , без гравитационных блоков , на уровне стоит гравитация равная -9,81 по оси Z, это значит что предметы падают вниз со скоростью 9,81 метров в секунду) \You can set any gravity value you like (by default without the gravity box a level has -9.81 z gravity, meaning an object drops down at 9.81 meters per second)

Sandbox ZeroGSetup image002.jpg

AreaBezierVolume

Арена Bezier' \The area Bezier volume entity can be used to create tunnels through which players get pushed. Place a GravityVolume Object (from the Misc sub-menu) into the level and create the sections of the gravity tunnel by clicking, double-click to finish creating.

Sandbox ZeroGSetup image003.jpg

Then adjust the radius and the gravity, 10 is a good value for pushing the player forward.

Sandbox ZeroGSetup image004.jpg

Adding particle effects like: Alien_Environment.tunnel_wind.light_tunnel_wind will enhance the feeling that there is gravity in the tunnel.

Sandbox ZeroGSetup image005.jpg

Result

Now you can build zero g maps.
Hint: use a planet texture as the moon and set the night sky to maximum star intensity, then you can simulate nice space environments.

Sandbox ZeroGSetup image006.jpg

See Also