Основы создания уровня

Материал из CryWiki Russia

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Будут правки - сперва черновой вариант перевода)
 
(1 промежуточная версия не показана)
Строка 1: Строка 1:
<u><span style="color:#add8e6;"><span style="font-size:large;">'''Основы создания уровня'''</span></span></u>
<u><span style="color:#add8e6;"><span style="font-size:large;">'''Основы создания уровня'''</span></span></u>
-
'''Эта часть документации будет посвящена раскрытию таких тем, как создание новой карты, размещение объектов, использование групп и слоёв и подготовка уровня до играбельного состояния.'''
+
'''Этот раздел документации будет посвящён раскрытию таких тем, как создание новой карты, размещение объектов, использование групп и слоёв и подготовка уровня до играбельного состояния.'''
-
<u><span style="font-size:small;">'''<span style="color:#add8e6;">В этой части</span>'''</span></u>
+
<u><span style="font-size:small;">'''<span style="color:#add8e6;">В этом разделе</span>'''</span></u>
Строка 42: Строка 42:
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Узнайте как добавлять .raw ссылочные изображения в ваш уровень
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Узнайте как добавлять .raw ссылочные изображения в ваш уровень
 +
 +
 +
[[Категория:CryEngine_3_Free_SDK:Документация:Инструкция_по_Sandbox_3]]

Текущая версия на 22:30, 9 декабря 2015

Основы создания уровня

Этот раздел документации будет посвящён раскрытию таких тем, как создание новой карты, размещение объектов, использование групп и слоёв и подготовка уровня до играбельного состояния.


В этом разделе


            Создание новой карты

            Узнайте о том, как создать новую карту, добавить ландшафт и сгенерировать текстуру для его поверхности.


            Размещение и Модификация объектов

            Узнайте о том, как разместить и модифицировать объекты вашего уровня.


            Группирование и Создание связей между объектами

            Эта часть документации описывает то, как группировать и связывать между собой объекты, во избежание дальнейшей путаницы при работе с вашими уровнями.


            Использование слоёв

            Узнайте о том, как создавать, управлять и использовать слои для управления сложными уровнями.


            Подготавливаем уровень для того, чтобы в поиграть в него

            Узнайте как подготовить уровень таким образом, чтобы его можно было запустить с помощью лаунчера.


            Размещение Ссылочных Изображений

            Узнайте как добавлять .raw ссылочные изображения в ваш уровень