Основы создания уровня
Материал из CryWiki Russia
(Будут правки - сперва черновой вариант перевода) |
м (Внёс небольшие исправления в свои же ошибки) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
<u><span style="color:#add8e6;"><span style="font-size:large;">'''Основы создания уровня'''</span></span></u> | <u><span style="color:#add8e6;"><span style="font-size:large;">'''Основы создания уровня'''</span></span></u> | ||
- | ''' | + | '''Этот раздел документации будет посвящён раскрытию таких тем, как создание новой карты, размещение объектов, использование групп и слоёв и подготовка уровня до играбельного состояния.''' |
- | <u><span style="font-size:small;">'''<span style="color:#add8e6;">В | + | <u><span style="font-size:small;">'''<span style="color:#add8e6;">В этом разделе</span>'''</span></u> |
Версия 19:41, 2 октября 2013
Основы создания уровня
Этот раздел документации будет посвящён раскрытию таких тем, как создание новой карты, размещение объектов, использование групп и слоёв и подготовка уровня до играбельного состояния.
В этом разделе
Создание новой карты
Узнайте о том, как создать новую карту, добавить ландшафт и сгенерировать текстуру для его поверхности.
Размещение и Модификация объектов
Узнайте о том, как разместить и модифицировать объекты вашего уровня.
Группирование и Создание связей между объектами
Эта часть документации описывает то, как группировать и связывать между собой объекты, во избежание дальнейшей путаницы при работе с вашими уровнями.
Использование слоёв
Узнайте о том, как создавать, управлять и использовать слои для управления сложными уровнями.
Подготавливаем уровень для того, чтобы в поиграть в него
Узнайте как подготовить уровень таким образом, чтобы его можно было запустить с помощью лаунчера.
Размещение Ссылочных Изображений
Узнайте как добавлять .raw ссылочные изображения в ваш уровень