Официальная документация:Создание ресурсов
Материал из CryWiki Russia
(Различия между версиями)
DCamer (Обсуждение | вклад)
(Новая страница: «__NOTOC__ <specialcategory /> <div id="community-docs-index"> <h2>Руководство по созданию ресурсов</h2> <div id="official-docs-backgr...»)
Следующая правка →
(Новая страница: «__NOTOC__ <specialcategory /> <div id="community-docs-index"> <h2>Руководство по созданию ресурсов</h2> <div id="official-docs-backgr...»)
Следующая правка →
Версия 15:48, 7 сентября 2010
<specialcategory />
Руководство по созданию ресурсов
Прежде чем создавать новые ресурсы, убедитесь, что все необходимые инструменты установлены правильно. Загляните в эту категорию, чтобы узнать как установить инструменты, используемые для создания новых ресурсы для CryENGINE2.
Эта категория содержит руководства по основным функциям создания ресурсов. От создания объектов в 3ds Max, до разрушения объектов.
Если вы ищите, пошаговые руководства по созданию ресурсов, и дву- и трёхмерных, то зайдёте в этот раздел, в нём много подробных руководств по различным темам.
Вы знали, что есть определенные файлы или инструменты? Загляните в данный раздел, чтобы увидеть углубленные разъяснения от разработчиков Crysis – Crytek.