Официальная документация:Создание ресурсов
Материал из CryWiki Russia
(Различия между версиями)
DCamer (Обсуждение | вклад) |
Alex626 (Обсуждение | вклад) м (Защищена страница «Официальная документация:Создание ресурсов» ([edit=sysop] (бессрочно) [move=sysop] (бессрочно))) |
||
(1 промежуточная версия не показана) | |||
Строка 8: | Строка 8: | ||
<div class="doc-category"> | <div class="doc-category"> | ||
- | <div class="link">[[ | + | <div class="link">[[Официальная документация:Создание ресурсов:Прежде чем начать|Прежде чем начать]]</div> |
<div class="image assetcreation_gettingstarted"></div> | <div class="image assetcreation_gettingstarted"></div> | ||
<div class="description">Прежде чем создавать новые ресурсы, убедитесь, что все необходимые инструменты установлены правильно. Загляните в эту категорию, чтобы узнать как установить инструменты, используемые для создания новых ресурсы для CryENGINE2.</div> | <div class="description">Прежде чем создавать новые ресурсы, убедитесь, что все необходимые инструменты установлены правильно. Загляните в эту категорию, чтобы узнать как установить инструменты, используемые для создания новых ресурсы для CryENGINE2.</div> | ||
Строка 14: | Строка 14: | ||
<div class="doc-category"> | <div class="doc-category"> | ||
- | <div class="link">[[ | + | <div class="link">[[Официальная документация:Создание ресурсов:Основы|Основы]]</div> |
<div class="image assetcreation_basics"></div> | <div class="image assetcreation_basics"></div> | ||
<div class="description">Эта категория содержит руководства по основным функциям создания ресурсов. От создания объектов в 3ds Max, до разрушения объектов.</div> | <div class="description">Эта категория содержит руководства по основным функциям создания ресурсов. От создания объектов в 3ds Max, до разрушения объектов.</div> | ||
Строка 20: | Строка 20: | ||
<div class="doc-category"> | <div class="doc-category"> | ||
- | <div class="link">[[ | + | <div class="link">[[Официальная документация:Создание ресурсов:Руководства|Руководства]]</div> |
<div class="image assetcreation_tutorials"></div> | <div class="image assetcreation_tutorials"></div> | ||
<div class="description">Если вы ищите, пошаговые руководства по созданию ресурсов, и дву- и трёхмерных, то зайдёте в этот раздел, в нём много подробных руководств по различным темам.</div> | <div class="description">Если вы ищите, пошаговые руководства по созданию ресурсов, и дву- и трёхмерных, то зайдёте в этот раздел, в нём много подробных руководств по различным темам.</div> | ||
Строка 26: | Строка 26: | ||
<div class="doc-category"> | <div class="doc-category"> | ||
- | <div class="link">[[ | + | <div class="link">[[Официальная документация:Создание ресурсов:Справка|Справка]]</div> |
<div class="image assetcreation_references"></div> | <div class="image assetcreation_references"></div> | ||
<div class="description">Вы знали, что есть определенные файлы или инструменты? Загляните в данный раздел, чтобы увидеть углубленные разъяснения от разработчиков Crysis – Crytek.</div> | <div class="description">Вы знали, что есть определенные файлы или инструменты? Загляните в данный раздел, чтобы увидеть углубленные разъяснения от разработчиков Crysis – Crytek.</div> |
Текущая версия на 11:09, 23 мая 2011
Руководство по созданию ресурсов
Прежде чем создавать новые ресурсы, убедитесь, что все необходимые инструменты установлены правильно. Загляните в эту категорию, чтобы узнать как установить инструменты, используемые для создания новых ресурсы для CryENGINE2.
Эта категория содержит руководства по основным функциям создания ресурсов. От создания объектов в 3ds Max, до разрушения объектов.
Если вы ищите, пошаговые руководства по созданию ресурсов, и дву- и трёхмерных, то зайдёте в этот раздел, в нём много подробных руководств по различным темам.
Вы знали, что есть определенные файлы или инструменты? Загляните в данный раздел, чтобы увидеть углубленные разъяснения от разработчиков Crysis – Crytek.