Получение информации о сущности перед камерой

Материал из CryWiki Russia

Перейти к: навигация, поиск


Пошаговое руководств по примеру Flowgraph

Задействуется от таймера. Расстояние по умолчанию. Нод RayCastCamera получает EntityId сущности, на которую наведен луч, отправляет его в EntityInfo и полученный Entity Class выводится через нод дебаг-сообщения на экран. Примечание: для работы с предметами, в свойствах оружия необходимо выставить Physics Type = Static.

Просмотр через FlowViewer

Автор не добавил XML-файл этого примера. Так что просматривать нечего!

   

Об этом примере

Название

Получение информации о сущности перед камерой

Создатель

Alex626

Соместимость с мультиплеером

Нет

Описание

Данный флоуграф получает информацию о сущности, находящейся перед камерой игрока. Название сущности выводится на нод дебаг-сообщения.


Снимок примера

Снимок примера «Получение информации о сущности перед камерой».




» Другие примеры Flowgraph

» Вернуться к примерам кода