Помощь FreeSDK

Материал из CryWiki Russia

Версия от 18:30, 17 октября 2011; DCamer (Обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Содержание

CryENGINE 3 Free SDK

Описание

CryENGINE 3 Free SDK — средство создания своих собственных игр на движке CryENGINE 3 с нуля.

Изменения в версии 3.3.7 (1.1, сборка 2572)

  • Добавлена возможность сохранения уровней в папку Projects для использования с базой данных проектов на CryDev.
  • Добавлено резервирование выхода, для предотвращение ошибок «Account Locked».
  • Добавлена гибкость для входа, разрешены некоторые символы для полей имя пользователя/пароль.
  • Добавлена возможность пользователям CryDev загружать любые уровни с помощью лаунчера.
  • Добавлена поддержка сборки GameDLL с помощью Visual C++ Express.
  • Добавлена возможность игроку переключать сидения в некоторых транспортных средствах.
  • Добавлен нод Time:FrameDelay, чтобы задерживать действия на один кадр.
  • Исправлены некоторые вылеты при входе и выходе.
  • Исправлен вылет при создании новых уровней.
  • Исправлен редкий вылет при удалении представления в Animation Graph, также были выполнены некоторые другие изменения и регулировки в Animation Graph.
  • Исправлен редкий вылет, если звуковая система отключена.
  • Исправлены некоторые предупреждения/ошибки специфичные для 64-разрядной системы.
  • Исправлена ошибка связанная с мышкой и разрешением экрана в лаунчере.
  • Исправлена ошибка когда И. И. не мог садиться в транспорт.
  • Исправлена ошибка с Material Editor, который переходил не к тому материалу, который указал пользователь.
  • Исправлена ошибка с инструментом Road, который выравнивался не корректно при изменении ландшафта.
  • Исправлен слой «Frozen».
  • Исправлена невозможность загрузки HMMWV в Vehicle Editor.
  • Исправлена ошибка с материалом WaterVolume, который не отображал пульсацию воды.
  • Исправлены некоторые смещённые объекты в примере Forest.
  • Выполнены некоторые регулировки в системе частиц.
  • Выполнены некоторые исправления в системе И. И..
  • Выполнены некоторые изменения в режимах стрельбы оружия и другие настройки оружия.
  • Улучшена поддержка CryTif (64-разрядные и более новые версии Photoshop).
  • Выполнены регулировки в редакторе Flowgraph.
  • Отрегулировано всплывающее окно при запуске Sandbox, связанное с ошибкой NtfsDisableLastAccessUpdate, теперь пользователи могут проигнорировать это предупреждение или применить исправление реестра.
  • Исправлена не корректная работа TimeofDayTrigger и зацикливания ToD.
  • Исправлена работа с 16-битными изображениям с плавающей точкой, когда всегда генерировался DXT5 вместо DXT1.
  • Отрегулирована стрелка/иконка точки спавна.
  • Исправлена ошибка с перекрытием нескольких WaterVolume.
  • Множество исправлений/улучшений в экпортёре Maya.
  • Некоторые обновления в примерах транспорта — Abrams Tank и MH60 Blackhawk.
  • Отрегулированы настройки motionBlur для получения лучшего результата.
  • Добавлена некоторые дополнительные новые ресурсы в уровень Forest, включая такие вещи, как звук капающий воды, звуки для падающих обломков, и т. д.
  • Выполнено некоторое благоустройство на уровне Forest, включая новые текстуры, дополнительные объекты, новые материалы, и т. д.
  • Обновлены камни для улучшения коллизии.
  • Добавлен Boid «rooster» (петух) с анимациями.
  • Обновлены анимации Boid «turtle» (черепаха).
  • Добавлены LOD для некоторых ресурсов, труб, железнодорожных путей, стоков, и т. д.
  • Улучшены некоторые эффекты частиц, включая удары пуль/воды.
  • Добавлены файлы 3ds Max для железнодорожных путей.
  • Добавлены новая низкодетализированная текстура для ландшафта.
  • Добавлены некоторые новые разрушаемые объекты и заменены фонарные и электрические столбы на уровне Forest разрушаемыми аналогами.
  • Добавлен новый ресурс outdoor toilet (туалет) для уровня Forest.
  • Добавлены анимации подбора, выбора и броска.
  • Выполнены некоторые регулировки в Asset Browser.
  • Исправлено: Потенциальный вылет, если не было указано название статичной детали транспорта. Добавлены предупреждения с пояснениями при проблемах с деталями и транспортом.
  • Исправлен вылет при закрытии Vehicle Editor, в случае если в него загружен HMMWW.
  • Части разрушаемых объектов теперь не всегда скатываются в воду (применяется объект «kwater» даже если он не установлен).


См. также