Материал из CryWiki Russia
Пошаговое руководств по примеру Flowgraph
Используемые функции:
Game:LocalPlayer
Эта функция передаёт ID ГГ.
Start
Событие старта. Активирует последующие функции сразу после старта.
Entity:EntityId
Передаёт ID любого объекта (в данном случае джипа Asian_ltv1).
Vehicle:Enter
Подзаголовок функции - принимает ID пассажира.
Sync - После чего функция должна быть активирована.
Cancel - После чего выполнение функции должно быть прервано.
VehicleId - Принимает ID транспорта, над которым производится действие.
Seat - Указывается место, на которое должен сесть пассажир.
Fast - Если стоит 1(галочка) посадка АИ происходит без анимации, сразу по активации функции. Если стоит 0(пусто) анимация выполняется.
Просмотр через FlowViewer
|
|
|
Об этом примере
Название
- Посадка в транспорт
Создатель
- NIKDOG
Соместимость с мультиплеером
- Нет
Описание
- Посадка в транспорт АИ или ГГ
Снимок примера
Снимок примера «Посадка в транспорт».
Загрузка или копирование
Щёлкните здесь чтобы сохранить XML-файл этого примера.
Вам, возможно, потребуется щелкнуть правой кнопкой мыши по ссылке и выбрать «Сохранить объект как» из меню.
Или скопируйте содержимое XML-файла в буфер обмена через FlowViewer, чтобы потом вставить в редактор Flow Graph в CRYENGINE Sandbox.
Для этого откройте дополнительные настройки кнопкой «+» и кликните в разделе «Flowgraph Source» на кнопку «Copy XML to Clipboard».
|
|
» Другие примеры Flowgraph
» Вернуться к примерам кода