Посадка в транспорт

Материал из CryWiki Russia

Версия от 18:21, 6 января 2011; NIKDOG (Обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск


Пошаговое руководств по примеру Flowgraph

Используемые функции:

Game:LocalPlayer

Эта функция передаёт ID ГГ.

Start

Событие старта. Активирует последующие функции сразу после старта.

Entity:EntityId

Передаёт ID любого объекта (в данном случае джипа Asian_ltv1).

Vehicle:Enter

Подзаголовок функции - принимает ID пассажира. Sync - После чего функция должна быть активирована. Cancel - После чего выполнение функции должно быть прервано. VehicleId - Принимает ID транспорта, над которым производится действие. Seat - Указывается место, на которое должен сесть пассажир. Fast - Если стоит 1(галочка) посадка АИ происходит без анимации, сразу по активации функции. Если стоит 0(пусто) анимация выполняется.

Просмотр через FlowViewer

   

Об этом примере

Название

Посадка в транспорт

Создатель

NIKDOG

Соместимость с мультиплеером

Нет

Описание

Посадка в транспорт АИ или ГГ


Снимок примера

Снимок примера «Посадка в транспорт».


Загрузка или копирование

Щёлкните здесь чтобы сохранить XML-файл этого примера.

Вам, возможно, потребуется щелкнуть правой кнопкой мыши по ссылке и выбрать «Сохранить объект как» из меню.

Или скопируйте содержимое XML-файла в буфер обмена через FlowViewer, чтобы потом вставить в редактор Flow Graph в CRYENGINE Sandbox. Для этого откройте дополнительные настройки кнопкой «+» и кликните в разделе «Flowgraph Source» на кнопку «Copy XML to Clipboard».


» Другие примеры Flowgraph

» Вернуться к примерам кода