Прежде чем начать:Технический раздел

Материал из CryWiki Russia

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
DCamer (Обсуждение | вклад)
(Новая страница: «== В этом разделе == ;Работа с кодом игры:Узнайте, как использовать код игры для сборки GameDL...»)

Текущая версия на 21:16, 23 августа 2012

В этом разделе

Работа с кодом игры
Узнайте, как использовать код игры для сборки GameDLL.
Создание игрового DLL
Узнайте, как создать свою собственную реализацию GameDLL специфичную для вашего проекта.
Скриптинг
Узнайте, как использовать скриптовый язык Lua для взаимодействия с CryENGINE 3.