Процедурное разрушение 2D-объектов

Материал из CryWiki Russia

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «{{В_процессе_перевода}} == Процедурное разрушение 2-D объектов == Плоские объекты могут вламы...»)
(Процедурное разрушение 2-D объектов)
Строка 1: Строка 1:
{{В_процессе_перевода}}
{{В_процессе_перевода}}
-
== Процедурное разрушение 2-D объектов ==
+
== Процедурное разрушение 2D-объектов ==
Плоские объекты могут вламываться в процедурный путь (некоторая степень искривления также позволяется). Это может любой объект, который имеет плоскую поверхность, т.е. зеркало, ледяная пластина, крышка стола, деревянная стена. Однако перелом будет работать лучше всего для ломких или "стекло подобных" материалов. В настоящий момент только стеклянный материал установлен для процедурной ломки, но, если нужно создать новый, то это не так сложно.
Плоские объекты могут вламываться в процедурный путь (некоторая степень искривления также позволяется). Это может любой объект, который имеет плоскую поверхность, т.е. зеркало, ледяная пластина, крышка стола, деревянная стена. Однако перелом будет работать лучше всего для ломких или "стекло подобных" материалов. В настоящий момент только стеклянный материал установлен для процедурной ломки, но, если нужно создать новый, то это не так сложно.

Версия 18:26, 25 февраля 2012

Эта страница страница помечена как находящиеся в процессе перевода.


Процедурное разрушение 2D-объектов

Плоские объекты могут вламываться в процедурный путь (некоторая степень искривления также позволяется). Это может любой объект, который имеет плоскую поверхность, т.е. зеркало, ледяная пластина, крышка стола, деревянная стена. Однако перелом будет работать лучше всего для ломких или "стекло подобных" материалов. В настоящий момент только стеклянный материал установлен для процедурной ломки, но, если нужно создать новый, то это не так сложно.

Приложенные файлы

Приложенные файлы: