Разрушаемая растительность

Материал из CryWiki Russia

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Общий вид объектов)
(Общий вид объектов)
Строка 20: Строка 20:
[[Файл:SimpleBanana.jpg]]
[[Файл:SimpleBanana.jpg]]
 +
 +
'''Разрушенная часть ствола:'''
 +
[[Файл:AssetCreation BreakableVegetation explosion shape.jpg]]
 +
 +
== Общая установка в 3d приложениях ==

Версия 12:27, 26 февраля 2012

О статье
АвторAndreyFilantrop
СложностьСредняя
ТребованияCrysis Mod SDK 1.2; Sandbox 2; 3d max (в статье 3 d max 2008).
Дата добавления26/02/11


Содержание

Процедуральная разрушаемая растительность

Примечание:
________________СТАТЬЯ НАХОДИТСЯ В РАБОТЕ. Просьба не вносить корректировки до окончания работы. Спасибо!__________.


Введение

Базовая технология физики достаточно универсальна для того, чтобы быть использованной при разрушении множества разных объектов, а не только стволов деревьев. Это скорее вопрос настройки ресурсов. Для примера, однако, ниже я остановлюсь на стволах деревьев.

Общий вид объектов

Просто банан:

SimpleBanana.jpg

Разрушенная часть ствола: AssetCreation BreakableVegetation explosion shape.jpg

Общая установка в 3d приложениях