Разрушаемая растительность
Материал из CryWiki Russia
Версия от 12:32, 26 февраля 2012; AndreyFilantrop (Обсуждение | вклад)
|
Содержание |
Процедуральная разрушаемая растительность
Примечание:
________________СТАТЬЯ НАХОДИТСЯ В РАБОТЕ. Просьба не вносить корректировки до окончания работы. Спасибо!__________.
Введение
Базовая технология физики достаточно универсальна для того, чтобы быть использованной при разрушении множества разных объектов, а не только стволов деревьев. Это скорее вопрос настройки ресурсов. Для примера, однако, ниже я остановлюсь на стволах деревьев.
Общий вид объектов
Просто банан:
Разрушенная часть ствола:
Общая установка в 3d приложениях
Для материала ствола (в нашем случае Просто банана), установите галочку в позицию «Physicalize» в редакторе материалов Material Editor. Параметр физики установите в позицию «default».