Руководство по графу анимаций/Введение

Материал из CryWiki Russia

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
=== Анимация в Graph Editor===
=== Анимация в Graph Editor===
[[Image:CryEngine_AGT_Introduction_AGEditor.png]]  
[[Image:CryEngine_AGT_Introduction_AGEditor.png]]  
-
* '''1. States''' в этом списке все states которые можно использовать.
+
* '''1. States''' в этом списке перечислены все состояния, которые можно использовать.
-
* '''2. Views''' A 'View' is a categorizing utility for states. This is especially useful when there are different many states & links.  
+
* '''2. Views''' — «View» ('''''вид''''') — это утилита категоризирования состояний. Она особенно полезна, когда присутствует множество состояний и связей.  
-
* '''3. Inputs''' This lists all defined inputs which can be used for the selection criteria of each state.
+
* '''3. Inputs''' — в этом списке перечислены все определенные вводные узлы, которые могут быть использован по избранным критериям каждого состояния.
-
* '''4. Properties''' Here you can specify detailed properties of each state, input or view.
+
* '''4. Properties''' — здесь вы может указать детальные свойства каждого состояния, вводного узла или вида.
-
* '''5. State Query''' An essential tool to test whether the animation graph is working as expected
+
* '''5. State Query''' — основной инструмент для проверки работоспособности графа анимаций.
-
[[category:Official:Animation Graph Tutorials]]
+
[[Категория:Официальная документация:Руководство по графу анимаций]]

Версия 14:18, 14 мая 2011

Анимация в Graph Editor

CryEngine AGT Introduction AGEditor.png

  • 1. States — в этом списке перечислены все состояния, которые можно использовать.
  • 2. Views — «View» (вид) — это утилита категоризирования состояний. Она особенно полезна, когда присутствует множество состояний и связей.
  • 3. Inputs — в этом списке перечислены все определенные вводные узлы, которые могут быть использован по избранным критериям каждого состояния.
  • 4. Properties — здесь вы может указать детальные свойства каждого состояния, вводного узла или вида.
  • 5. State Query — основной инструмент для проверки работоспособности графа анимаций.