Руководство по графу анимаций/Введение
Материал из CryWiki Russia
(Различия между версиями)
DCamer (Обсуждение | вклад) |
DCamer (Обсуждение | вклад) (→Анимация в Graph Editor) |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
* '''1. States''' — в этом списке перечислены все состояния, которые можно использовать. | * '''1. States''' — в этом списке перечислены все состояния, которые можно использовать. | ||
* '''2. Views''' — «View» ('''''вид''''') — это утилита категоризирования состояний. Она особенно полезна, когда присутствует множество состояний и связей. | * '''2. Views''' — «View» ('''''вид''''') — это утилита категоризирования состояний. Она особенно полезна, когда присутствует множество состояний и связей. | ||
- | * '''3. Inputs''' — в этом списке перечислены все определенные вводные узлы, которые могут быть использован по | + | * '''3. Inputs''' — в этом списке перечислены все определенные вводные узлы, которые могут быть использован по критериям выбора каждого состояния. |
* '''4. Properties''' — здесь вы может указать детальные свойства каждого состояния, вводного узла или вида. | * '''4. Properties''' — здесь вы может указать детальные свойства каждого состояния, вводного узла или вида. | ||
* '''5. State Query''' — основной инструмент для проверки работоспособности графа анимаций. | * '''5. State Query''' — основной инструмент для проверки работоспособности графа анимаций. |
Версия 09:48, 16 мая 2011
Анимация в Graph Editor
- 1. States — в этом списке перечислены все состояния, которые можно использовать.
- 2. Views — «View» (вид) — это утилита категоризирования состояний. Она особенно полезна, когда присутствует множество состояний и связей.
- 3. Inputs — в этом списке перечислены все определенные вводные узлы, которые могут быть использован по критериям выбора каждого состояния.
- 4. Properties — здесь вы может указать детальные свойства каждого состояния, вводного узла или вида.
- 5. State Query — основной инструмент для проверки работоспособности графа анимаций.