Руководство по графу анимаций/Введение
Материал из CryWiki Russia
(Различия между версиями)
DCamer (Обсуждение | вклад) (→Анимация в Graph Editor) |
DCamer (Обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
- | === | + | === Граф анимаций === |
- | [[ | + | [[Файл:CryEngine_AGT_Introduction_AGEditor.png]] |
- | * '''1. States''' | + | * '''1. States''' — в этом списке перечислены все состояния, которые можно использовать. |
- | * '''2. Views''' | + | * '''2. Views''' — «View» ('''''вид''''') — это утилита категоризирования состояний. Она особенно полезна, когда присутствует множество состояний и связей. |
- | * '''3. Inputs''' | + | * '''3. Inputs''' — в этом списке перечислены все определенные вводные элементы, которые могут быть использован по критериям выбора каждого состояния. |
- | * '''4. Properties''' | + | * '''4. Properties''' — здесь вы может указать детальные свойства каждого состояния, вводного узла или вида. |
- | * '''5. State Query''' | + | * '''5. State Query''' — основной инструмент для проверки работоспособности графа анимаций. |
[[Категория:Официальная документация:Руководство по графу анимаций]] | [[Категория:Официальная документация:Руководство по графу анимаций]] |
Версия 16:38, 23 мая 2011
Граф анимаций
- 1. States — в этом списке перечислены все состояния, которые можно использовать.
- 2. Views — «View» (вид) — это утилита категоризирования состояний. Она особенно полезна, когда присутствует множество состояний и связей.
- 3. Inputs — в этом списке перечислены все определенные вводные элементы, которые могут быть использован по критериям выбора каждого состояния.
- 4. Properties — здесь вы может указать детальные свойства каждого состояния, вводного узла или вида.
- 5. State Query — основной инструмент для проверки работоспособности графа анимаций.