Руководство по графу анимаций/Введение
Материал из CryWiki Russia
(Различия между версиями)
DCamer (Обсуждение | вклад) |
DCamer (Обсуждение | вклад) |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
* '''2. Views''' — «View» ('''''вид''''') — это утилита категоризирования состояний. Она особенно полезна, когда присутствует множество состояний и связей. | * '''2. Views''' — «View» ('''''вид''''') — это утилита категоризирования состояний. Она особенно полезна, когда присутствует множество состояний и связей. | ||
* '''3. Inputs''' — в этом списке перечислены все определенные вводные элементы, которые могут быть использован по критериям выбора каждого состояния. | * '''3. Inputs''' — в этом списке перечислены все определенные вводные элементы, которые могут быть использован по критериям выбора каждого состояния. | ||
- | * '''4. Properties''' — здесь вы может указать детальные свойства каждого состояния, вводного | + | * '''4. Properties''' — здесь вы может указать детальные свойства каждого состояния, вводного элемента или вида. |
* '''5. State Query''' — основной инструмент для проверки работоспособности графа анимаций. | * '''5. State Query''' — основной инструмент для проверки работоспособности графа анимаций. | ||
Текущая версия на 19:04, 25 мая 2011
Граф анимаций
- 1. States — в этом списке перечислены все состояния, которые можно использовать.
- 2. Views — «View» (вид) — это утилита категоризирования состояний. Она особенно полезна, когда присутствует множество состояний и связей.
- 3. Inputs — в этом списке перечислены все определенные вводные элементы, которые могут быть использован по критериям выбора каждого состояния.
- 4. Properties — здесь вы может указать детальные свойства каждого состояния, вводного элемента или вида.
- 5. State Query — основной инструмент для проверки работоспособности графа анимаций.
Примечания
Для работы с последующими руководствами, вам необходимо загрузить библиотеку графов, для этого нажмите «File->Open», перейдите в Animations\graphs, и выберите файл PlayerFullBody.xml.