Руководство по графу анимаций/Введение
Материал из CryWiki Russia
(Различия между версиями)
DCamer (Обсуждение | вклад) |
DCamer (Обсуждение | вклад) |
||
Строка 7: | Строка 7: | ||
* '''5. State Query''' — основной инструмент для проверки работоспособности графа анимаций. | * '''5. State Query''' — основной инструмент для проверки работоспособности графа анимаций. | ||
+ | == Примечания == | ||
+ | Для работы с последующими руководствами, вам необходимо загрузить библиотеку графов, для этого нажмите «'''File->Open'''», перейдите в '''Animations\graphs''', и выберите файл '''PlayerFullBody.xml'''. | ||
[[Категория:Официальная документация:Руководство по графу анимаций]] | [[Категория:Официальная документация:Руководство по графу анимаций]] |
Версия 19:03, 25 мая 2011
Граф анимаций
- 1. States — в этом списке перечислены все состояния, которые можно использовать.
- 2. Views — «View» (вид) — это утилита категоризирования состояний. Она особенно полезна, когда присутствует множество состояний и связей.
- 3. Inputs — в этом списке перечислены все определенные вводные элементы, которые могут быть использован по критериям выбора каждого состояния.
- 4. Properties — здесь вы может указать детальные свойства каждого состояния, вводного узла или вида.
- 5. State Query — основной инструмент для проверки работоспособности графа анимаций.
Примечания
Для работы с последующими руководствами, вам необходимо загрузить библиотеку графов, для этого нажмите «File->Open», перейдите в Animations\graphs, и выберите файл PlayerFullBody.xml.