Руководство по графу анимаций/Введение

Материал из CryWiki Russia

Перейти к: навигация, поиск

Анимация в Graph Editor

CryEngine AGT Introduction AGEditor.png

  • 1. States — в этом списке перечислены все состояния, которые можно использовать.
  • 2. Views — «View» (вид) — это утилита категоризирования состояний. Она особенно полезна, когда присутствует множество состояний и связей.
  • 3. Inputs — в этом списке перечислены все определенные вводные узлы, которые могут быть использован по критериям выбора каждого состояния.
  • 4. Properties — здесь вы может указать детальные свойства каждого состояния, вводного узла или вида.
  • 5. State Query — основной инструмент для проверки работоспособности графа анимаций.