Смена папки игры
Материал из CryWiki Russia
DCamer (Обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{В процессе перевода|дата=16 июня 2012|автор=1}} As of CryENGINE 3.1.0, there is support for redirecting the <tt>\Game</tt> folder to...») |
DCamer (Обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
- | + | По состоянию на CryENGINE 3.1.0, появилась поддержка перенаправления папки <tt>\Game</tt> на совершенно другую папку на жестком диске. Вы можете использовать эту функцию, для компиляции ассетов с множеством ветвей кода (в частности, локальные или незавершенные), что дает дополнительное преимущество переключения между несколькими билдами гораздо проще и быстрее. | |
- | + | ||
- | + | ||
[[Файл:status_bar.jpg]] | [[Файл:status_bar.jpg]] | ||
- | == | + | == Направление движка в другую папку игры == |
- | + | Чтобы направить движок на другую папку <tt>\Game</tt>, измените переменную sys_game_folder для вашей локальной ветви кода в файле system.cfg, который находится в корневом каталоге вашей сборки CryENGINE. | |
- | + | Добавьте следующую строку в файл system.cfg: | |
<pre>sys_game_folder="C:\CurrentProject\Game" </pre> | <pre>sys_game_folder="C:\CurrentProject\Game" </pre> | ||
- | + | Где <tt>C:\CurrentProject\Game</tt> — путь к директории. | |
- | + | Сохраните CFG-файл и запустите Editor.exe из Bin32 или Bin64 каталога, как вы это обычно делаете. Теперь движок будет использовать ассеты из папки <tt>C:\CurrentProject\Game</tt> вместо папки <tt>Game</tt> в корневом каталоге. Также обратите внимание, что все PAK-файлы будут открываться из указанного каталога. | |
[[Категория:Бесплатный CryEngine]] | [[Категория:Бесплатный CryEngine]] |
Текущая версия на 19:59, 9 февраля 2013
По состоянию на CryENGINE 3.1.0, появилась поддержка перенаправления папки \Game на совершенно другую папку на жестком диске. Вы можете использовать эту функцию, для компиляции ассетов с множеством ветвей кода (в частности, локальные или незавершенные), что дает дополнительное преимущество переключения между несколькими билдами гораздо проще и быстрее.
Направление движка в другую папку игры
Чтобы направить движок на другую папку \Game, измените переменную sys_game_folder для вашей локальной ветви кода в файле system.cfg, который находится в корневом каталоге вашей сборки CryENGINE.
Добавьте следующую строку в файл system.cfg:
sys_game_folder="C:\CurrentProject\Game"
Где C:\CurrentProject\Game — путь к директории.
Сохраните CFG-файл и запустите Editor.exe из Bin32 или Bin64 каталога, как вы это обычно делаете. Теперь движок будет использовать ассеты из папки C:\CurrentProject\Game вместо папки Game в корневом каталоге. Также обратите внимание, что все PAK-файлы будут открываться из указанного каталога.