Создание нового нода
Материал из CryWiki Russia
Строка 59: | Строка 59: | ||
'''ФГ''' ноды имеют как '''input''' (т.е. входящие ) так и '''output''' (исходящие) порты. | '''ФГ''' ноды имеют как '''input''' (т.е. входящие ) так и '''output''' (исходящие) порты. | ||
+ | Output порт может быть добавлен за счет изменения ''GetConfiguration'' функции, как видно на следующем примере: | ||
+ | |||
+ | <source lang="cpp"> | ||
+ | class CFlowNode_MyName : public CFlowBaseNode | ||
+ | { | ||
+ | public: | ||
+ | // ... | ||
+ | |||
+ | virtual void GetConfiguration( SFlowNodeConfig& config ) | ||
+ | { | ||
+ | static const SInputPortConfig in_config[] = { | ||
+ | {0} | ||
+ | }; | ||
+ | static const SOutputPortConfig out_config[] = { | ||
+ | OutputPortConfig<int>("alertness", _HELP("useful help text")), | ||
+ | {0} | ||
+ | }; | ||
+ | config.sDescription = _HELP( "A description of this flow node" ); | ||
+ | config.pInputPorts = in_config; | ||
+ | config.pOutputPorts = out_config; | ||
+ | config.nFlags = 0; | ||
+ | } | ||
+ | |||
+ | // ... | ||
+ | }; | ||
+ | </source> | ||
+ | |||
+ | ''OutputPortConfig'' является шаблонной вспомогательной функцией, которая полезна для заполнения маленькой структуры соответствующими данными. | ||
+ | Могут быть определены разные типы, но в примере тип порта «int». Доступны следующие типы: '''SFlowSystemVoid''', '''int''', '''float''', '''EntityId''', '''Vec3''', '''string''', и '''bool'''. ''SFlowSystemVoid'' - это специальный тип, который представляет собой «no value» (нет значения). ''OutputPortConfig'' принимает три параметра: |
Версия 10:17, 14 января 2013
|
Создание нового нода
Статья описывает шаги по внедрению нового нода Flowgraph.
Базовый код
Рекоммендуется реализовывать ноды, принадлежащие одинаковой группе в едином cpp файле. Обычно нет необходимости в заголовке, за исключением некоторых специальных нодов. Поместите cpp файл в файл проекта CryAction/Flow System Files/Nodes и в рамках структуры директории файловой системы в Code/CryEngine/CryAction/FlowSystem/Nodes.
В cpp файле добавьте класс используя следующий шаблон кода и замените «MyName» желаемым именем вашего ФГ [сокр. Флоуграф] нода. Замените «FlowNodeGroup» желаемым именем группы и создайте соответствующую подпапку в селекторе редактора нода, где этот тип нода будет располагаться:
#include "stdafx.h" #include "FlowBaseNode.h" class CFlowNode_MyName : public CFlowBaseNode { public: CFlowNode_MyName( SActivationInfo * pActInfo ) { }; virtual void GetConfiguration( SFlowNodeConfig& config ) { static const SInputPortConfig in_config[] = { {0} }; static const SOutputPortConfig out_config[] = { {0} }; config.sDescription = _HELP( "A description of this flow node" ); config.pInputPorts = in_config; config.pOutputPorts = out_config; config.nFlags = 0; } virtual void ProcessEvent( EFlowEvent event, SActivationInfo * pActInfo ) { switch (event) { }; } }; REGISTER_FLOW_NODE("FlowNodeGroup:MyName", CFlowNode_MyName);
Добавление портов Output
ФГ ноды имеют как input (т.е. входящие ) так и output (исходящие) порты. Output порт может быть добавлен за счет изменения GetConfiguration функции, как видно на следующем примере:
class CFlowNode_MyName : public CFlowBaseNode { public: // ... virtual void GetConfiguration( SFlowNodeConfig& config ) { static const SInputPortConfig in_config[] = { {0} }; static const SOutputPortConfig out_config[] = { OutputPortConfig<int>("alertness", _HELP("useful help text")), {0} }; config.sDescription = _HELP( "A description of this flow node" ); config.pInputPorts = in_config; config.pOutputPorts = out_config; config.nFlags = 0; } // ... };
OutputPortConfig является шаблонной вспомогательной функцией, которая полезна для заполнения маленькой структуры соответствующими данными. Могут быть определены разные типы, но в примере тип порта «int». Доступны следующие типы: SFlowSystemVoid, int, float, EntityId, Vec3, string, и bool. SFlowSystemVoid - это специальный тип, который представляет собой «no value» (нет значения). OutputPortConfig принимает три параметра: