Создание новой карты
Материал из CryWiki Russia
Содержание |
Создание новой карты
Описание
Следующее руководство опишет процесс быстрого создания новой карты.
Все карты в игре Crysis основаны настоящих картах высот, для получения реалистично ландшафта.
Создание файла и папки новой карты
В меню File выберите New.
Введите название вашей карты в диалоговом поле Level Name, и затем щелкните OK.
После того, как вы нажмёте OK, редактор создаст новую папку в каталоге «Levels», с названием вашей карты, содержащую все необходимые файлы. Самый важный файл в папке карты — это CRY-файл, содержащую всю значительную информацию для редактора.
Добавление ландшафт на карту
Генерация ландшафта
Теперь у нас есть новая пустая карту, и нам нужен ландшафт, по которому мы будем ходить, в этом нам поможет автоматическая генерация.
Чтобы создать ландшафт, выберите Edit Terrain в меню Terrain.
Далее, выберите Generate Terrain в меню Tools.
Также попасть в окно Terrain вы можете нажав кнопку Terrain, по умолчанию находящуюся в основной панели редактирования.
Это действие откроет диалоговое окно Generation, в котором вы можете повлиять на внешний вид ландшафта следующими параметрами:
- Feature Size
- Определяет количество создаваемой земли
- Bumpiness/Noise
- Определяет степень рельефности или деформации поверхности
- Detail
- Определяет, сколько раз будут применены настройки
- Variation
- Случайность разброса островов
- Blurring
- Указывает, сколько раз будет применено сглаживание к шумовому фильтру
- Sharpness (Exp. Base)
- Определяет резкость поверхности
- Sharpness (Freq. Step)
- Определяет, сколько раз будет применён фильтр резкости к поверхности
Стандартные настройки будут в самый раз, так что нажимаем OK. После завершение генерации, вы должны увидеть что-то такое:
Теперь, закройте окно Terrain нажав кнопку OK и вы увидите изменения в окне перспективы.
Ландшафт выглядит серым и напоминает высоту ландшафта. Чем ярче ландшафт, тем он выше. Текстура воды скрывает весь ландшафта, который находится ниже уровня моря давая вам правильное представление о суше.
Чтобы получить первое впечатление с стандартной текстурой, необходимо регенерировать текстуру поверхности.
Создание текстуры поверхности на ландшафте
Выберите Generate surface texture в меню File.
Появится показанное ниже диалоговое окно — можете ничего не менять, но если хотите можете отметить галочку High Quality (займёт больше времени, но даст более высокое качество). Щелкните OK и подождите пока завершится процесс.
Вы получите нижеследующий результат, дающий вам первое впечатление от вашего ландшафта.
Результат
Теперь вы можете перейти в игровой режим, нажав Ctrl+G, и можете побегать на вашему творению.
Советы для эксперимента:
- Измените параметры при создании ландшафта
- Измените разрешение создаваемой текстуры поверхности, либо ускорьте вычисление, либо увеличьте качество.