Lua API/HUD
Материал из CryWiki Russia
(Различия между версиями)
Alex626 (Обсуждение | вклад) (Новая страница: «== HUD == * AddEntityToRadar * BattleLogEvent * DamageIndicator * [[Lua_API/HUD/DisplayBigOverlayFlas...») |
DCamer (Обсуждение | вклад) |
||
Строка 37: | Строка 37: | ||
* StartPlayerFallAndPlay | * StartPlayerFallAndPlay | ||
* TacWarning | * TacWarning | ||
- | * UpdateBuyList | + | * UpdateBuyList<noinclude>[[Категория:Lua API]]</noinclude> |
Текущая версия на 19:55, 11 июня 2011
HUD
- AddEntityToRadar
- BattleLogEvent
- DamageIndicator
- DisplayBigOverlayFlashMessage
- DrawStatusText
- EnteredBuyZone
- EnteredServiceZone
- FadeOutBigOverlayFlashMessage
- FakeDeath
- GetLastInGameSave
- GetMainObjective
- GetMapGridCoord
- GetObjectiveStatus
- HitIndicator
- OnItemBought
- OnPlayerVehicleBuilt
- OpenPDA
- RadarShowVehicleReady
- ReloadLevel
- ReloadLevelSavegame
- RemoveEntityFromRadar
- SetCaptureContested
- SetCaptureProgress
- SetMainObjective
- SetObjectiveEntity
- SetObjectiveStatus
- SetProgressBar
- SetUsability
- ShowCaptureProgress
- ShowConstructionProgress
- ShowDeathFX
- ShowKillZoneTime
- ShowReviveCycle
- ShowWarningMessage
- SpawnGroupInvalid
- StartPlayerFallAndPlay
- TacWarning
- UpdateBuyList