Lua API/System

Материал из CryWiki Russia

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Отмена правки 1892 участника Alex626 (обсуждение))
Строка 1: Строка 1:
-
=== Overview ===
+
=== Обзор  ===
-
These Lua functions are in the '''System''' table. For example, the '''Log''' function would be invoked like this:
+
Эти функции Lua находятся в таблице '''System'''. Например, функция '''Log''' может быть вызвана вот так:  
 +
 
 +
System.Log("hello world!");
-
System.Log("logging this message");
 
<br />
<br />
<h3>Configuration</h3>
<h3>Configuration</h3>

Версия 16:14, 12 мая 2011

Содержание

Обзор

Эти функции Lua находятся в таблице System. Например, функция Log может быть вызвана вот так:

System.Log("hello world!");


Configuration

File

Surface

Renderer

Screen

HDR

2D Drawing

  • DrawLabelImage
  • DrawLabel
  • ScreenToTexture
  • DrawLine
  • Draw2DLine
  • DrawText
  • DrawImage
  • DrawImageColor
  • DrawImageColorCoords
  • DrawImageCoords
  • DrawRectShader
  • DrawTriStrip

Screen Effects

Time

  • GetCurrTime
  • GetCurrAsyncTime
  • GetFrameTime
  • GetOSTime
  • GetLocalOSTime

Debugging

Console

Log

These logging functions are subject to the log verbosity level.

Statistics

  • DumpMemoryCoverage
  • DumpMemStats
  • DumpMMStats
  • DumpWinHeaps
  • DebugStats
  • GetSystemMem
  • GetVideoMem

View

Entity

Environment

Terrain

Sky

Fog

Wind

Water

  • EnableOceanRendering

Input