Lua API/System/GetCVar
Материал из CryWiki Russia
(Различия между версиями)
Alex626 (Обсуждение | вклад) |
Alex626 (Обсуждение | вклад) |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
|описание=Возвращает значение консольной переменной. | |описание=Возвращает значение консольной переменной. | ||
|arg1=Название консольной переменной | |arg1=Название консольной переменной | ||
- | | | + | |возвращения=Значение консольной переменной |
|пример=<source lang="lua"> | |пример=<source lang="lua"> | ||
Log(System.GetCVar("g_blood")); | Log(System.GetCVar("g_blood")); | ||
</source> | </source> | ||
}} | }} |
Текущая версия на 17:34, 13 мая 2011
Описание
Возвращает значение консольной переменной.
Аргументы
- Название консольной переменной
Возвращения
Значение консольной переменной
Пример
Lua (пример)
Log(System.GetCVar("g_blood"));