Lua API/System/IsEditor
Материал из CryWiki Russia
(Различия между версиями)
Alex626 (Обсуждение | вклад) |
Alex626 (Обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
- | '''[[Lua_API/System|System]]. | + | '''[[Lua_API/System|System]].IsEditor()''' |
{{Lua_API | {{Lua_API |
Текущая версия на 16:44, 13 мая 2011
System.IsEditor()
Описание
Проверяет, находитесь ли вы в редакторе.
Возвращения
True если скрипт запущен в редакторе
Пример
Lua (пример)
if(not System.IsEditor()) then -- Не в редакторе -- Действия end