Lua API/System/IsMultiplayer

Материал из CryWiki Russia

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «'''System.IsMultiplayer()''' {{Lua_API |описание=Проверяет, запущен ли мультиплеер. |возвращения=...»)
 
Строка 3: Строка 3:
{{Lua_API
{{Lua_API
|описание=Проверяет, запущен ли мультиплеер.
|описание=Проверяет, запущен ли мультиплеер.
-
|возвращения=True если скрипт запущен в редакторе
+
|возвращения=True если в игре активен режим многопользовательской игры.
|пример=<source lang="lua">
|пример=<source lang="lua">
if(not System.IsMultiplayer()) then -- Мультиплеер не запущен
if(not System.IsMultiplayer()) then -- Мультиплеер не запущен

Текущая версия на 16:48, 13 мая 2011

System.IsMultiplayer()

Описание

Проверяет, запущен ли мультиплеер.


Возвращения

True если в игре активен режим многопользовательской игры.

Пример

Lua (пример)

if(not System.IsMultiplayer()) then -- Мультиплеер не запущен
  -- Действия
end