Lua API/System/IsMultiplayer
Материал из CryWiki Russia
(Различия между версиями)
Alex626 (Обсуждение | вклад) (Новая страница: «'''System.IsMultiplayer()''' {{Lua_API |описание=Проверяет, запущен ли мультиплеер. |возвращения=...») |
Alex626 (Обсуждение | вклад) |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
{{Lua_API | {{Lua_API | ||
|описание=Проверяет, запущен ли мультиплеер. | |описание=Проверяет, запущен ли мультиплеер. | ||
- | |возвращения=True если | + | |возвращения=True если в игре активен режим многопользовательской игры. |
|пример=<source lang="lua"> | |пример=<source lang="lua"> | ||
if(not System.IsMultiplayer()) then -- Мультиплеер не запущен | if(not System.IsMultiplayer()) then -- Мультиплеер не запущен |
Текущая версия на 16:48, 13 мая 2011
System.IsMultiplayer()
Описание
Проверяет, запущен ли мультиплеер.
Возвращения
True если в игре активен режим многопользовательской игры.
Пример
Lua (пример)
if(not System.IsMultiplayer()) then -- Мультиплеер не запущен -- Действия end