Lua API/System/IsMultiplayer

Материал из CryWiki Russia

Версия от 16:48, 13 мая 2011; Alex626 (Обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

System.IsMultiplayer()

Описание

Проверяет, запущен ли мультиплеер.


Возвращения

True если в игре активен режим многопользовательской игры.

Пример

Lua (пример)

if(not System.IsMultiplayer()) then -- Мультиплеер не запущен
  -- Действия
end