Материал из CryWiki Russia
Создание ресурсов имеет решающее значение при создании условий, которые отличаются от тропического острова, или же они могут быть использованы для расширения окружающей среды Crysis. В любом случае, первый шаг в экспорте ресурсов часто сложен, и эти статьи объяснят все действия.
|
|
Основные статьи о экспортировании
|
- Основы экспортирования
- Это руководство проведёт вас через самые основы, требуемые для экспорта модели из 3ds Max в CryENGINE 2, включая создание материалов и единиц измерения для соответствия игре.
|
|
|
Продвинутые статьи о экспортировании
|
- Экспортирование из Maya
- Узнайте, как экспортировать модель из Maya с использованием MayaCGF — скрипт, позволяющий конвертировать модель формата Maya в формат CGF.
- Экспортирование из Blender
- Узнайте, как экспортировать модель из Blender в CryENGINE2, используя скрипты для конвертирования модели в корректный формат.
- Экспортирование из Lightwave
- Узнайте, как экспортировать модель из Ligthtwave в CryENGINE2, используя XSI Mod Tool как переходный конверте, для вывода модели в движок.
|
|
|
Создание новой статьи
|
Введите название статьи и нажмите Создать статью
|
|
Страницы в категории «Экспортирование ресурсов»
Эта категория содержит только одну страницу.
Э