Категория:Экспортирование ресурсов

Материал из CryWiki Russia

Перейти к: навигация, поиск

Создание ресурсов имеет решающее значение при создании условий, которые отличаются от тропического острова, или же они могут быть использованы для расширения окружающей среды Crysis. В любом случае, первый шаг в экспорте ресурсов часто сложен, и эти статьи объяснят все действия.

Основные статьи о экспортировании
Основы экспортирования
Это руководство проведёт вас через самые основы, требуемые для экспорта модели из 3ds Max в CryENGINE 2, включая создание материалов и единиц измерения для соответствия игре.
Продвинутые статьи о экспортировании
Экспортирование из Maya
Узнайте, как экспортировать модель из Maya с использованием MayaCGF — скрипт, позволяющий конвертировать модель формата Maya в формат CGF.
Экспортирование из Blender
Узнайте, как экспортировать модель из Blender в CryENGINE2, используя скрипты для конвертирования модели в корректный формат.
Экспортирование из Lightwave
Узнайте, как экспортировать модель из Ligthtwave в CryENGINE2, используя XSI Mod Tool как переходный конверте, для вывода модели в движок.


Создание новой статьи
Введите название статьи и нажмите Создать статью

Страницы в категории «Экспортирование ресурсов»

Эта категория содержит только одну страницу.

Э