Категория:Lua

Материал из CryWiki Russia

Перейти к: навигация, поиск

Lua используется в качестве простого в освоении, но мощного языка, для изменения и расширения Crysis. Lua это динамический язык, которые не требуют перекомпиляции после каждой правки. Вы можете использовать Lua чтобы заскриптовать все аспекты Crysis, включая карты, транспортные средства, И.И., сущности и многое другое.

Начало работы с Lua
Создание новой сущности
Узнайте, как создать новую сущность с нуля, с помощью Lua, которые в конечном итоге даёт поддержку функций Flowgraph в Sandbox 2.
Создания консольных команд
В этой статье вы узнаете, как создавать новые консольные команды, которые выполняют ваши Lua-функции.
Отладка Lua
Отладка Lua можно легко сделать, следуя этому пояснительному руководству по отладке кода, с печатанием и параметрам интегрированного отладчика.
Консольные команды и CVar
Доступны сотни консольных команд и переменных, которые можно использовать и настраивать при проектировании мода; прочитайте эту статью чтобы получить справку по использованию существующих и созданию собственных.
Продвинутые статьи о Lua
Информация об И.И.
Система И.И. в Crysis является очень эффективной и довольно сложной. В этой статье доступна полезная информация о том, как она работает, в том числе популярные цитаты от сотрудников Crytek.
API Lua
Эта статья имеет полезный список большинства конкретные функции Lua и команд, которые могут быть использованы при создании Lua-скриптов.
Функции клиента/сервера
Этот полезный справочник по многопользовательским Lua-скриптам проведёт вас через различные функции для клиента и сервера в мультиплеере Crysis.


Создание новой статьи
Введите название статьи и нажмите Создать статью

Страницы в категории «Lua»

Показано 4 страницы этой категории из 4.

A

К

С

Ф