Результаты поиска

Материал из CryWiki Russia

Перейти к: навигация, поиск

  • Использование экспортёра XSI
    ...ts created in Softimage XSI for the CryENGINE2 Resource Compiler (RC). The assets are stored in the Collada format and within the RC converted to the final g ''Possible types of assets which can be set up in an XSI scene:''
    29 КБ (4606 слов) - 12:02, 14 мая 2011
  • Экспорт оружия
    ...ke sure my weapon is selected for an object export, check to make sure its exporting as a CHR file, and check that my export name is correct (spas12_fp). Once e == Exporting First Person Animations ==
    38 КБ (3305 слов) - 11:16, 9 марта 2012
  • Экспорт анимации всего тела
    ...гичный использованному в моде '''Example/Example Assets''' из SDK. Он должен быть в той же папке, что C ...mations.cba''' в папке '''Animations''' мода '''Examples/Example Assets'''. Выделите от '''<AnimationDefinition>''' до '''<SpecialAnims
    10 КБ (911 слов) - 10:12, 24 октября 2011

Просмотреть (предыдущие 20 | следующие 20) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

Инструменты