Результаты поиска
Материал из CryWiki Russia
- Руководство по созданию персонажей ...or custom skeleton, you should be prepared to recreate the full locomotion animation set to support it’s moving in the game. ...ffset rotations that that physics will be able to deviate from any playing animation. Be sure to check ‘ '''Active''' ’ and ‘ '''Limit''' &rsq40 КБ (4010 слов) - 17:43, 18 мая 2011
- Руководство по графу анимаций/Другие советы и «подводные камни» ''' Which animation graph an Entity is to use is specified at entity level. It is specified in '''.lu ...In other words, changing other inputs in the combination does not stop the animation.4 КБ (535 слов) - 08:45, 26 июля 2013
Просмотреть (предыдущие 20 | следующие 20) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)