Точное размещение объектов

Материал из CryWiki Russia

Перейти к: навигация, поиск
О статье
АвторJameszhao00
РедакторDCamer
СложностьЛегко
СовместимостьВсе
Дата добавления20/12/2007
Последнее изменение13/01/2011


Добро пожаловать на страницу, которая научит вас, размещать объекты точно и просто на вашей карте! Вы можете редактировать эту страницу, чтобы добавлять ещё советы или редактировать уже существующие, так что страница будет обновляется и станет полезной для остальной части вики-сообщества!

Содержание

Привязка

Точное размещение объектов имеет важное значение в предотвращении крошечных промежутков между объектами, которые вы поставили рядом. Вы можете использовать привязку или имитировать физику для естественных положений. Включите «Snap to Terrain/Align» прежде, чем трансформоривать объекты.

Симуляция

  1. Поместите объект куда-нибудь над землёй.
  2. Выберите объект.
  3. Выберите «Modify→Physics→Simulate Objects».

Сетки

Сетка может быть включена через «DisplayGrid Settings».

Оттуда вы можете изменять различные настройки, однако в основным вы будете использовать «Grid Lines Every:». Если там выбрано, например, 64, то ваши объекты будут привязаны к сетку с отделением 64 метра между линиями.

Стандартная горячая клавиша для включения/выключения сетки — «G».

Сетка гарантирует, что ваши объекты будут точно выделены.

См. также

Привязка объектов