CryEngine 3 Free SDK:Документация:Инструкция по Sandbox 3
Материал из CryWiki Russia
(Различия между версиями)
м (Поменял главное изображение) |
Alex626 (Обсуждение | вклад) |
||
(5 промежуточных версий не показаны.) | |||
Строка 21: | Строка 21: | ||
;[[Использование объектов уровней]] | ;[[Использование объектов уровней]] | ||
:Этот раздел освещает такие темы как создание объектов непосредственно в самом редакторе Sandbox, а также импортирование объектов из других трёхмерных приложений и расстановке их в среде Sandbox. | :Этот раздел освещает такие темы как создание объектов непосредственно в самом редакторе Sandbox, а также импортирование объектов из других трёхмерных приложений и расстановке их в среде Sandbox. | ||
+ | |||
+ | ;[[Создание уровня с помощью World Machine]] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
== Настройка кат-сцен, звука, и мультиплеера == | == Настройка кат-сцен, звука, и мультиплеера == |
Текущая версия на 22:40, 9 декабря 2015
Инструкция по Sandbox 3 представляет собой всеобъемлющий ресурс для обучения использованию редактора CryENGINE 3 Sandbox 3.
Пособие содержит много различных руководств и справочной документации для начинающих и опытных пользователей. Эти руководства охватывают всё, от самых основ пользовательского интерфейса Sandbox и основ создания уровня, до более сложных тем - таких как создание поведения И.И., кат-сцен, и интеграции звука и музыки в Sandbox-е.
Приступая к работе в редакторе и основы настройки уровней.
- Приступая к работе в редакторе
- Раздел "Приступая к работе в редакторе" содержит основную информацию о использовании редактора CryENGINE Sandbox.
- Основы интерфейса
- Этот раздел познакомит вас с интерфейсом редактора Sandbox, и научит как его продуктивно использовать для достижения своих целей.
- Основы создания уровня
- В этом разделе вы узнаете как создавать простые карты. Он также познакомит вас с другими возможностями редактора.
- Настройка окружения
- Настройка окружения включает в себя: создание карт, настройку ландшафта, растительности, погоды и других физических характеристик игрового окружения.
- Использование объектов уровней
- Этот раздел освещает такие темы как создание объектов непосредственно в самом редакторе Sandbox, а также импортирование объектов из других трёхмерных приложений и расстановке их в среде Sandbox.
Настройка кат-сцен, звука, и мультиплеера
- Кат-сцены
- В этом разделе показывается как создавать внутриигровые заставки (кинематографического типа).
- Звук
- Этот раздел освещает ответы на такие вопросы как вставка звуков и музыки в игровое окружение при помощи встроенных в редактор Sandbox утилит.
- Мультиплеер
- Данный раздел содержит информацию о том, как настроить мультиплеер для уровня типа "Смертельный бой" (DeathMatch).
Настройка геймплея и графики
- Анализ и настройка ИИ
- Этот раздел охватывает информацию об ИИ (Исскуственный Интеллект) такую как настройка натурального поведения ИИ в играх.
- Настройка геймплея
- Настройка геймплея связана с настройкой игровой логики, логических областей геймплея и продвинутого поведения ИИ.
- Редактор Flow Graph
- Флоуграф - это визуальная скриптинговая система, с помощью которой можно с лёгкостью создать логику любого уровня сложности всего в несколько кликов, без надобности писать какие-либо скрипты или код.
- Material Editor и шейдеры
- В этом разделе вы найдёте исчерпывающую информацию о том, как использовать редактор материалов в Sandbox-е.
- Частицы и эффекты
- В этом разделе описывается как создавать и настраивать эффекты частиц.
- Персонажи и анимация
- Этот раздел посвящён описанию того, как создавать своих персонажей и объекты, а также анимировать их.