Руководство по графу анимаций/Уведомление о событии
Материал из CryWiki Russia
Уведомление о событии
Это руководство продемонстрирует вам, как проиграть эффекты или лицевые анимации, синхронно с анимацией, используя расширенные свойства (Extra Properties) состояний в графе анимаций.
- Создайте вид и состояние, для этого руководства.
- Подготовьте вводный элемент для тестирования.
- Настройте обычные свойства состояние и добавьте AttachmentEffect.
- AttachmentEffect используется для порождения эффекта частиц на прикреплении персонажа.
- У вашего персонажа должны быть прикрепления (attachment).
- И эффект частиц (particle effect).
- Настройте расширенные свойства (Extra Properties).
- В поле 'Attachment Name', укажите название кости прикрепления для персонажа.
- В поле Particle effect, укажите путь к эффекту частиц. Путь имеет такой вид: библиотека.элемент.эффект.
- Проверьте работу.
- ag_debug целевая_сущность
- ag_logeffects 2
- Это консольная команда для учета эффекта прикрепления.
- ag_stance test_effect
- Вы можете проверить, что эффект проигрывается правильно, вместе с анимацией.