Настройка транспорта в Blender
Материал из CryWiki Russia
Примечание:
Статья является не завершенной
|
Этот раздел поможет вам освоить принципы экспортирования транспортного средства из Blender3D в SandBox3. Описанный метод требует установленного в Blender подключаемого модуля CryBlend. О подключении и настройке подключаемого модуля вы можете узнать из другой статьи
Содержание |
Начало
Первое что нам потребуется, это конечно же модель транспортного средства. Попробуем рассмотреть экспорт на примере этого изображения:
Подготовка модели
Прежде чем мы сможем экспортировать модель, необходимо выполнить несколько важных условий по ее настройке.
Настройка системы координат
Убедитесь в том, что ваша система исчесления является метрической. Это важно. Далее нам необходимо будет задавать физические параметры для модели и привязка к метрической системе будет актуальной, поэтому лучше установить эти параметры в самом начале работы.
Следующим важным условием является правильная настройка ориентации локальных координат объектов и позиции Origin для каждого из них.
У транспортного этого средства (vehicle) присутствует 4 колеса (wheel) и непосредственно сам корпус.
Рассмотрим позиционирование колес.