Официальная документация:Руководства
Материал из CryWiki Russia
(Различия между версиями)
DCamer (Обсуждение | вклад) (Новая страница: «__NOTOC__ = Основные статьи = == Настройка окружения == * Настройка акул и других животных * [[Из...») |
DCamer (Обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
- | __NOTOC__ | + | __NOTOC__ |
- | = Основные статьи = | + | = Основные статьи = |
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | == Настройка | + | == Настройка окружения == |
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | *[[Настройка акул и других животных]] | |
- | * [[Создание | + | *[[Изменение ландшафта]] |
+ | *[[Рисование ландшафта]] | ||
+ | *[[Использование основных функций инструмента River]] | ||
+ | *[[Использование основных функций инструмента Road]] | ||
+ | *[[Использование инструмента Vegetation]] | ||
+ | *[[Создание простого воксельного объекта]] | ||
+ | *[[Настройка нулевого G-уровня]] | ||
- | == | + | == Настройка геймплея == |
- | + | ||
- | + | *[[Настройка пакетов экипировки]] | |
- | * [[ | + | *[[Настройка основной логики игры]] |
- | * [[ | + | *[[Настройка целей миссии]] |
- | * [[ | + | *[[Настройка И.И. с более продвинутым поведением]] |
- | == | + | == Настройка уровня == |
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | *[[Создание новой карты]] | |
- | + | ||
- | + | ||
- | * [[Создание | + | |
- | + | ||
- | + | ||
+ | == Мультиплеер == | ||
+ | *[[Настройка мультиплеерного уровня Instant Action/Team Instant Action]] | ||
- | = | + | == Настройка объектов == |
- | == | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | *[[Создание и экспорт объектов из 3ds Max]] | |
- | * [[ | + | *[[Экспорт текстуры из Photoshop с помощью плагина CryTIF]] |
- | * [[ | + | *[[Создание простой структуры с солидами]] |
- | * [[ | + | |
- | == | + | == Подготовка для игры == |
- | + | ||
- | == SFX == | + | *[[Как заставит вашу мультиплеерную карту появится в списке]] |
- | * [[Создание полноэкранного эффекта с помощью потокового графа]] | + | *[[Настройка мода к Sandbox 2]] |
- | * [[Создание мини-карты]] | + | *[[Экспорт уровня для игры в полном режиме игры]] |
+ | |||
+ | == SFX == | ||
+ | |||
+ | *[[Размещение логотип команды в качестве декали на стене]] | ||
+ | *[[Размещение декалей в редакторе]] | ||
+ | *[[Создание простого эффекта частиц]] | ||
+ | *[[Добавление деталей в эффект частиц]] | ||
+ | *[[Настройка замёрзшего уровня]] | ||
+ | |||
+ | <br> | ||
+ | |||
+ | = Продвинутые статьи = | ||
+ | |||
+ | == Анимация == | ||
+ | |||
+ | *[[Руководство по лицевому редактору]] | ||
+ | *[[Руководство по редактору кат-сцен]] | ||
+ | *[[Руководство по графу анимаций]] | ||
+ | |||
+ | == Настройка окружения == | ||
+ | |||
+ | *[[Настройка пришельцев]] | ||
+ | *[[Настройка погодных эффектов]] | ||
+ | *[[Работа с сборными объектами]] | ||
+ | |||
+ | == Другие == | ||
+ | |||
+ | *[[Захват видео и аудио]] | ||
+ | |||
+ | == SFX == | ||
+ | |||
+ | *[[Создание полноэкранного эффекта с помощью потокового графа]] | ||
+ | *[[Создание мини-карты]] | ||
+ | |||
+ | [[Category:Официальная_документация:Инструкция_по_редактору_Sandbox_2]] |
Версия 13:59, 24 сентября 2010
Основные статьи
Настройка окружения
- Настройка акул и других животных
- Изменение ландшафта
- Рисование ландшафта
- Использование основных функций инструмента River
- Использование основных функций инструмента Road
- Использование инструмента Vegetation
- Создание простого воксельного объекта
- Настройка нулевого G-уровня
Настройка геймплея
- Настройка пакетов экипировки
- Настройка основной логики игры
- Настройка целей миссии
- Настройка И.И. с более продвинутым поведением
Настройка уровня
Мультиплеер
Настройка объектов
- Создание и экспорт объектов из 3ds Max
- Экспорт текстуры из Photoshop с помощью плагина CryTIF
- Создание простой структуры с солидами
Подготовка для игры
- Как заставит вашу мультиплеерную карту появится в списке
- Настройка мода к Sandbox 2
- Экспорт уровня для игры в полном режиме игры
SFX
- Размещение логотип команды в качестве декали на стене
- Размещение декалей в редакторе
- Создание простого эффекта частиц
- Добавление деталей в эффект частиц
- Настройка замёрзшего уровня