Официальная документация:Руководства
Материал из CryWiki Russia
(Различия между версиями)
DCamer (Обсуждение | вклад) (→Подготовка для игры) |
DCamer (Обсуждение | вклад) (→SFX) |
||
Строка 46: | Строка 46: | ||
* [[Размещение декалей в редакторе]] | * [[Размещение декалей в редакторе]] | ||
* [[Создание простого эффекта частиц]] | * [[Создание простого эффекта частиц]] | ||
- | * [[Добавление деталей | + | * [[Добавление деталей эффекту частиц]] |
* [[Настройка замёрзшего уровня]] | * [[Настройка замёрзшего уровня]] | ||
Версия 11:24, 12 апреля 2011
Основные статьи
Настройка окружения
- Настройка акул и других животных
- Изменение ландшафта
- Покраска ландшафта
- Использование основных функций инструмента River
- Использование основных функций инструмента Road
- Использование инструмента Vegetation
- Создание простого воксельного объекта
- Настройка нулевого G-уровня
Настройка геймплея
- Настройка пакетов экипировки
- Настройка основной логики игры
- Настройка заданий миссии
- Настройка И.И. с более продвинутым поведением
Настройка уровня
Мультиплеер
Настройка объектов
- Создание и экспорт объектов из 3ds Max
- Экспорт текстуры из Photoshop с помощью плагина CryTIF
- Создание простой структуры из солидов
Подготовка для игры
- Как заставить вашу мультиплеерную карту появится в списке
- Настройка мода к Sandbox 2
- Экспорт уровня для запуска в игре
SFX
- Размещение логотипа команды в качестве декали на стене
- Размещение декалей в редакторе
- Создание простого эффекта частиц
- Добавление деталей эффекту частиц
- Настройка замёрзшего уровня