Руководство по графу анимаций/Уведомление о событии

Материал из CryWiki Russia

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «=== Event notification === This tutorial will demonstrate how to play '''effects or facial animations''' synchronized with an animation using ''''Extra Properties'''...»)
 
Строка 1: Строка 1:
-
=== Event notification ===
+
=== Уведомление о событии ===
-
This tutorial will demonstrate how to play '''effects or facial animations''' synchronized with an animation using ''''Extra Properties'''' of states in the animation graph.
+
Это руководство продемонстрирует вам, как проиграть '''эффекты или лицевые анимации''', синхронно с анимацией, используя '''расширенные свойства''' ('''''Extra Properties''''') состояний в графе анимаций.
-
* Create a view and a state for this tutorial.<br />
+
* Создайте вид и состояние, для этого руководства.
[[Файл:CryEngine_AGT_EventNotification_agtutor3_view_state.png]]
[[Файл:CryEngine_AGT_EventNotification_agtutor3_view_state.png]]
-
* Prepare an input for testing.<br />
+
* Подготовьте вводный элемент для тестирования.
[[Файл:CryEngine_AGT_EventNotification_agtutor3_input.png]]
[[Файл:CryEngine_AGT_EventNotification_agtutor3_input.png]]
-
* Set usual state properties and add AttachmentEffect<br />
+
* Настройте обычные свойства состояние и добавьте '''AttachmentEffect'''.
[[Файл:CryEngine_AGT_EventNotification_agtutor3_playeffect.png]]
[[Файл:CryEngine_AGT_EventNotification_agtutor3_playeffect.png]]
-
* The 'AttachmentEffect' is for '''spawning an particle effect on a character attachment'''.
+
* '''AttachmentEffect''' используется для '''порождения эффекта частиц на прикреплении персонажа'''.
-
* Your character should have '''an attachment''' for this<br />
+
* У вашего персонажа должны быть '''прикрепления''' ('''''attachment''''').
[[Файл:CryEngine_AGT_EventNotification_agtutor3_bone_attachment.png]]
[[Файл:CryEngine_AGT_EventNotification_agtutor3_bone_attachment.png]]
-
* And '''a particle effect'''<br />
+
* И '''эффект частиц''' ('''''particle effect''''').
[[Файл:CryEngine_AGT_EventNotification_agtutor3_particles.png]]
[[Файл:CryEngine_AGT_EventNotification_agtutor3_particles.png]]
-
* Set 'Extra Properties'<br />
+
* Настройте '''расширенные свойства''' ('''''Extra Properties''''').
[[Файл:CryEngine_AGT_EventNotification_agtutor3_attachment_effect.png]]
[[Файл:CryEngine_AGT_EventNotification_agtutor3_attachment_effect.png]]
-
* Set ''''Attachment Name'''' to the name of the bone attachment from the character.
+
* В поле ''''Attachment Name'''', укажите название кости прикрепления для персонажа.
-
* Set 'Particle effect' to the '''path''' of the particle effect we chose. The path should be a form of '''libraryname.itemname.effectname'''.
+
* В поле '''Particle effect''', укажите '''путь''' к эффекту частиц. Путь имеет такой вид: '''библиотека.элемент.эффект'''.
-
* Check it working<br />
+
* Проверьте работу.
[[Файл:CryEngine_AGT_EventNotification_agtutor3_check_result.png]]
[[Файл:CryEngine_AGT_EventNotification_agtutor3_check_result.png]]
-
* '''ag_debug''' _target_entity_
+
* '''ag_debug целевая_сущность'''
* '''ag_logeffects 2'''
* '''ag_logeffects 2'''
-
* This is a console command for logging the attachment effect.
+
* Это консольная команда для учета эффекта прикрепления.
* '''ag_stance test_effect'''
* '''ag_stance test_effect'''
-
* You can check the effect is played properly with the animation.
+
* Вы можете проверить, что эффект проигрывается правильно, вместе с анимацией.
-
[[Категория:Official:Animation Graph Tutorials]]
+
[[Категория:Официальная документация:Руководство по графу анимаций]]

Текущая версия на 20:34, 25 мая 2011

Уведомление о событии

Это руководство продемонстрирует вам, как проиграть эффекты или лицевые анимации, синхронно с анимацией, используя расширенные свойства (Extra Properties) состояний в графе анимаций.

  • Создайте вид и состояние, для этого руководства.

CryEngine AGT EventNotification agtutor3 view state.png

  • Подготовьте вводный элемент для тестирования.

CryEngine AGT EventNotification agtutor3 input.png

  • Настройте обычные свойства состояние и добавьте AttachmentEffect.

CryEngine AGT EventNotification agtutor3 playeffect.png

  • AttachmentEffect используется для порождения эффекта частиц на прикреплении персонажа.
  • У вашего персонажа должны быть прикрепления (attachment).

CryEngine AGT EventNotification agtutor3 bone attachment.png

  • И эффект частиц (particle effect).

CryEngine AGT EventNotification agtutor3 particles.png

  • Настройте расширенные свойства (Extra Properties).

CryEngine AGT EventNotification agtutor3 attachment effect.png

  • В поле 'Attachment Name', укажите название кости прикрепления для персонажа.
  • В поле Particle effect, укажите путь к эффекту частиц. Путь имеет такой вид: библиотека.элемент.эффект.
  • Проверьте работу.

CryEngine AGT EventNotification agtutor3 check result.png

  • ag_debug целевая_сущность
  • ag_logeffects 2
  • Это консольная команда для учета эффекта прикрепления.
  • ag_stance test_effect
  • Вы можете проверить, что эффект проигрывается правильно, вместе с анимацией.